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Tema: parpadeo en personaje 3D

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    parpadeo en personaje 3D

    Hola eh modelado un sencillo personaje que voy a animar, sin embargo tiene un detalle nuevo para mi que no se como haré para animarlo, es sobre los ojos, solo están puestos con un bitmap sobre el difuse, es decir no hay geometría que los forme, entonces ay esta el problema que no se como podría hacer para que parpadee solo se me ocurre cambiar el bitmap en el momento en el que necesite hacer el parpadeo, sin embargo no se si esto se pueda o aunque se pueda exista otra mejor opción.
    espero sus consejos y dejo el render de el personaje.
    parpadeo en personaje 3D-kerorender.jpg
    Edit:
    por cierto también tengo duda en el esqueleto ¿podría usar el biped que viene por defecto en 3D Max si después quiero que haga el movimiento para hablar? solo quiero que abra y cierre la boca nada complicado, aun así es mi primera animación en la que requiero que mueva su boca, ya deje algunos loops alrededor para que que no tenga problemas de deformación de la maya.
    Última edición por comcom.com; 12-01-2014 a las 01:20

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