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Tema: Path y Camera girar dirección Camera

  1. #1
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    Blender Path y cámera girar dirección cámera

    Buenas, estoy animando una Camera en Blender y he hecho un Path, he emparentado la Camera y he hecho clear rotation. Me sigue el Path bien, pero yo quiero que lo siga al revés, es decir, en lugar de empezar por una punta que empiece por la otra.

    He mirado un rato y no lo he encontrado, supongo que, es algún botón o algo simple. Un saludo y gracias.

  2. #2
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    Path y cámera girar dirección cámera

    Creo que w +switch direction en modo de edición del Path es lo que buscas. Un saludo.

  3. #3
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    Path y cámera girar dirección cámera

    Gracias.

  4. #4
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    Path y cámera girar dirección cámera

    Estoy haciendo algo parecido, he puesto una cámara emparentada a un círculo belzier con un follow Path, funciona bien, la cámara recorre el círculo, pero ahora quiero variar la velocidad a la que la cámara se mueve en este recorrido, y no encuentro ninguna curva ipo que pueda editar con este fin. ¿cómo puedo conseguir esto?
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  5. #5
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    Path y cámera girar dirección cámera

    Si quieres editar la velocidad vas a las ipues ya abajo en un menú seleccione Path y allí te sale la curva de la velocidad.

    Si eliminas la curva de speed luego en la edición del Path valdrá el Pathlen.

    El Pathlen solo cuenta cuando no hay la curva ipo de velocidad. Saludos1.

  6. #6
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    Path y cámera girar dirección cámera

    Eso es lo que intento hacer, no sé si tengo que poner algún key o algo, pero, la cosa está que aún entrando en Path no me sale ninguna curva.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -path.jpg  
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  7. #7
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Path y cámera girar dirección cámera

    Puedes crear la curva usando el Control + bir sobre la ventana ipo. Para crear una curva estándar:
    Pincha en el frame 1 a la altura del valor 0 para crear el primer punto y después en el frame final (de la animación de tu Path) a la altura del valor 1 de la escala vertical.

    Todos los cambios que hagas sobre esa curva, afectaran a la velocidad del objeto que recorre el Path.

  8. #8
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    Path y cámera girar dirección cámera

    Funciona. Gracias por la ayuda, ya me estaba desesperando.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  9. #9
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    Path y cámera girar dirección cámera

    Por cierto, Aker, para que el cubo vaya por encima la línea debes hacer un clear location de este.

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