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Tema: plegar una caja de carton

  1. #1
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    plegar una caja de cartón

    Estimados jóvenes quiero animar como se pliega una caja de cartón, por ejemplo la caja de una pizza. Me pillé todas las medidas, con sus pliegues y todo... Y me gustaría saber como puedo animar esto para que en principio aparezca completamente desplegada y se vaya plegando poco a poco hasta terminar ya cerrada. Lo suyo es que sea una sola pieza.
    Espero haberme explicado bien...

    Gracias de antemano!!
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  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: plegar una caja de cartón

    Hombre, pues eso es animación básica, no sé tu nivel, pero es muy fácil y hay muchas formas de hacerlo, todo depende del animador.

    Ejemplo1:
    Aplícale un esqueleto con un hueso para cada plano y los animas.

    Ejemplo2:
    Animas la malla directamente con KeyFrames de Morph o mediante rejilla de deformación.
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  3. #3
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    Re: plegar una caja de cartón

    gracias joven... mi nivel de animación es bastante malo!... me pongo con ello a ver que va saliendo!!....
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  4. #4
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    Re: plegar una caja de cartón

    pues después de echar un vistazo creo que estoy más confuso... creo que igual lo mejor será hacerlo con bones, no?... hago la estructura de los huesos y luego lo aplico a la caja, no?... y me imagino que habrá que decirle a max que cada hueso vaya con su pliegue... es así?....
    Sin embargo me asalta otra duda... si quiero hacer que una hoja de papel se doble varias veces en si misma?.. como cuando te doblas un folio tres o cuatro veces para metertelo en un pequeño bolsillo?.. también vale este método o mejor otro...?
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  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: plegar una caja de cartón

    Un hueso para cada plano, si un folio lo tienes que plegar en tres, pues necesitas tres huesos.
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  6. #6
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: plegar una caja de cartón

    no me convence la idea de usar huesos para eso, yo es que tengo la idea, que los huesos son solo eso, para utilizar para cosas con huesos, es que luego en los videojuegos se utilizan como último recurso, ya que muchos motores solo interprentan huesos y no dummies, como se suele hacer.
    Bueno pero esto es una animacion!! Lo mejor que puedes hacer es animarlo seleccionando las caras que quieres girar en modo subjobjeto (depende como lo tengas modelado, o cara o elemento) y simplemente lo animas como quieras, así de simple.

  7. #7
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    Re: plegar una caja de cartón

    pero si muevo las caras o vértices de forma independiente no queda una animación fluida... ya que hay caras que dependen de otras... cuando giran unas se mueven las que son adyacentes... imaginate cuando sacas un papel del bolsillo y comienzas a desplegarlo....

    venga sigo en la lucha.. y perdonad mis escasos conocimientos de animación...
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  8. #8
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: plegar una caja de cartón

    Conoces afectar a region (creo que se llama así en español) en ingles es Software Selection, cuando entras en subobjetos la segunda pestaña, con esto puedes hacer que no solo se muevan los vértices seleccionados (si lo estas haciendo mediante vértices) sino que también se mueven los más cercanos a los seleccionados, tienes algunas opciones para configurar el decaimiento de la seleccion, limitar.... etc,
    ¿puedes enviar un printscreen en el que se vea el wireframe de la caja?

  9. #9
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    Re: plegar una caja de cartón

    aun no tengo la caja modelada.. me pillé las medidas solo... primero quiero probar antes de meterme ya a fondo... iré probando lo que comentais a ver que tal...
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  10. #10
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: plegar una caja de cartón

    La verdad, no se que complicación le veis a los huesos, a mí me parece la mejor opcción.
    He hecho una prueba a ver si salia algún problema, pero sigo pensando igual. Es sencillisimo.
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  11. #11
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: plegar una caja de cartón

    jajajaj, ya le has echo el trabajo, pero eso es Maya, no?
    no se como funcionan ahí. Es lo mismo que hacerlo girando solo las caras que te interesan como subobjetos, se consigue lo mismo, lo único que el lo quiere también con envolventes, para que las caras adyacentes también tengan un pequeño movimiento y sea más realista, las dos propuestas son en realidad lo mismo, buen trabajo, x cierto, como se adjuntan archivos de video?

  12. #12
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: plegar una caja de cartón

    Pues no, es Blender (versión no oficial )

  13. #13
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: plegar una caja de cartón

    Cita Iniciado por alberizo
    jajajaj, ya le has echo el trabajo, pero eso es Maya, no?
    No le he hecho el trabajo porque es solo un video.
    No es Maya, es Blender.

    Cita Iniciado por alberizo
    Es lo mismo que hacerlo girando solo las caras que te interesan como subobjetos, se consigue lo mismo,
    Ya dije que hay varias formas de hacerlo, todo depende de las preferencias personales.

    Cita Iniciado por alberizo
    ...lo único que el lo quiere también con envolventes, para que las caras adyacentes también tengan un pequeño movimiento y sea más realista
    Yo pensé que se refería a que si plegamos una parte que lleva más de un pliegue (como la última parte de mi ejemplo) debe haber una gerarquía. De todos modos el "pequeño movimiento" no es ningún problema.

    Cita Iniciado por alberizo
    x cierto, como se adjuntan archivos de video?
    Zipeandolos y subiendolos del mismo modo que las imágenes.
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  14. #14
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: plegar una caja de cartón

    Vaya lo que da una simple caja de carton XD

    Si eso lo se, lo de comprimirlo lo sabia, y esperaba que no me diesen la respuesta que tu me has dado porque me lo temia, me imagino que como una imagen, jajajja, pero como tampoco se subir imágenes, xo da igual, ya aprendere, esto es para la dixosa caja jajajajja

    A mi blender me impresiono bastante x el caos, desgraciadamente como todo lo linux, pero es normal, porque al ser libre cada uno lo hace según sus gustos.

  15. #15
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: plegar una caja de cartón

    Blender? Caos? No entiendo

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