Tanto en animaciones de huellas como en animaciones .bip siempre que aplico incrementos a las llaves con los tres puntos rojos del keyframing tools tengo problemas:
1)seleciono el humero izquierdo por ejemplo,pincho en rotar,seleccionao todas las llaves en la barra de animación debajo de los visores,abro el menú aplicar incremento roto y doy aply.Eso funciona,pero luego si voy al humero derecho y hago lo mismo no el humero iz que ya estaba bien se descoloca.He intentado incluso aplicar un incremento,salvar el bip,cerrar max,abrir,carghar el bip y aplicar el segundo incremento pero nada,sigue alterando lo primero que hice que quedo bien
2)no consigo hacer que el bipedo camine encorvando rotando la columna y aplicando incrementos,consigo un balanceo atrás y adelante en vez añadir una rotación a todas las keys....


que misterios esconde el palicar incremento?