Hola a todos, estoy animando a un personaje en 3DS Max, ya tengo todos los movimientos, y cuando ha llegado el turno de los ojos, he empleado el LookAt Constraint.

Puedo rotar los ojos prefectamente, el problema viene que cuando el personaje realiza un movimiento, los ojos se mueven con el personaje, pero el pivote no se mueve con los ojos, entonces no giran en su propio eje, saliéndose de la cavidad ocular.

El pivote no esta bloqueado, pero no entiendo por qué no siguen el movimiento de los ojos.

Ojala me pudiérais ayudar, llevo varios días frustrado.

Os dejo una imágenes por si no me he explicado bien.

Muchas gracias, saludos.

Problema animacion mas pivote-pantalla_max1.jpg
Problema animacion mas pivote-pantalla_max2.jpg