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Tema: problema con biped y ragdoll

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    problema con biped y ragdoll

    hola mi problema es que recreando un atropello con ragdoll y un bipedo,el punto de inercia del bipedo (rombo de la pelvis) cuando uso el reactor en el previo de la animación mesale bien el atropello pero sin embargo cuando ya creo la animación el punto de inercia del bipedo no se mueve pro lo cual el cuerpo da vueltas sobre este punto,alguien sabría como solucionarlo,gracias

  2. #2
    Quiero animar! Avatar de ESTOPA
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    Re: problema con biped y ragdoll

    no puedo estar muy seguro de lo que te pasa, pero creo que es que has puesto la pelvis donde tenias que poner el punto de gravedad, el Bip01. Hace mucho que nbo toco el ragdoll y cuando quiero ahcer alguna prueba uso el script rctRagdollScript_Xpanded.ms Si quisiera algo más concreto ya me lo miraria ams a fondo. Prueba con ese script que a mi me funciona anque le emte el mismo peso a todas las partes del biped. Suerte.

  3. #3
    Senior Member Avatar de danielblanco3d
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    Re: problema con biped y ragdoll

    la solución esta en usar el rctRagdollScript_Xpanded como te dicen...yo también estoy haciendo un atropello...
    aquí puedes ver algunos resultados que conseguí con ese script.
    saludos
    http://dbr3d.blogspot.com/2008/08/bi...escaleras.html

  4. #4
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    Re: problema con biped y ragdoll

    gracias por las respuesta,pero eso no me lo soluciona porque yo uso ese script,mi probrema esta que en la previsualización lo hace bien pero cuando le doy a create animation el punto de gravedad del biped (rombo) no se mueve por lo cual cae todo menos eso y se queda levitando en el aire y no se como solucionarlo.

  5. #5
    Quiero animar! Avatar de ESTOPA
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    Re: problema con biped y ragdoll

    El script funciona bien, mira a ver que tengas la última versión, la que han retocado algunos usuarios, y no el que viene con max. Por otro lado, si tienes esa versión, mira a ver si la esas utilizando bien, mira que le pongas el número correcto de Spines, partes de la columna.

    Si todo esto esta bien, yo miraria que no tengas alguna cosa rara en el Bipedo, como que este en modo figura o que tengas activado el In Place Mode en el apartado de Modes and Display.

    Sin tener el archivo no es fácil saber cual es el problema. Prueba a crearte un archivo nuevo, con un bipedo nuevo, sal del modo figura, ejecuta el script, pon el número exacto de spines que tiene y dale a la simulación, luego crea la animación a ver si funciona. Si funciona con este biped es posible que tengas algo raro en el otro.

  6. #6
    Miembro Nuevo
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    Re: problema con biped y ragdoll

    gracias estopa era el script que tenia,he bajado otro que no es el que viene con max.

  7. #7
    Quiero animar! Avatar de ESTOPA
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    Re: problema con biped y ragdoll

    gracias estopa era el script que tenia,he bajado otro que no es el que viene con max.
    Si te funciona me alegro de haber podido echar una mano

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