Tengo este problema al animar una multitud de bípedos:primero hago los delgados y aplico los comportamientos a los delegados,por ejemplo el surface follow.Veo como los delegados se mueven como yo quiero.Después cuando asocio los bípedos a los delegados y el bipedo se pone encima del delgado calculo la animación y resulta que el delgado cambio completamente su recorrido respecto al que vi antes cuando se movía solo.... porque pasa esto?Uso max 2008