Hola a todos. Llevo varios días teniendo un problema con las Layers de animación en maya. Os agradecería mucho vuestra ayuda con este problema que llevo tiempo intentando resolver.

Me pasa esto: Primero realizo un ciclo de caminar en FK en la primera layer, luego cuando creo una nueva capa de animación para hacer un salto, cambio los brazos de IK A FK de nuevo y me doy cuenta de que los brazos siguen la trayectoria de la animación de la anterior layer, que no debería, ya que desactivo la visibilidad capa anterior.

¿Hay alguna forma de que esto no pase y tenga separada cada layer sin que el FK/IK me afecte a la otra animación?

Os dejo un video para que podáis verlo mejor. Gracias de antemano.