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Tema: Problema con Joints en Maya

  1. #1
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    Problema con Joints en Maya

    Hola, estoy intentando hacer un esqueleto con joints en Maya y cada vez que creo un joint y luego el siguiente estos no se me unen, y el bone que resulta de cada uno se orienta de manera aleatoria en direcciones diferentes. Alguien podría ayudarme?.
    Muchas gracias.

  2. #2
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    Re: Problema con Joints en Maya

    Buenas, aún soy estudiante pero para unir los joints tienes que emparentarlos, seleccionando hijo u hijos luego el padre y pulsar la tecla " P ".

    Para orientarlo puedes crearte un joint en la dirección que deseas aunque luego lo borres, el último bone del anterior joint tendrá esa dirección. También debes usar la herramienta " Orient Joint " para cada eje de coordenadas.

    un saludo.
    Última edición por JUAN3D1985; 24-10-2014 a las 17:21

  3. #3
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    Re: Problema con Joints en Maya

    Eso ya lo he probado; están emparentados y también he probado con el orient; pero nada. Es un fallo en la visualización... pero no encuentro solución

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