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Tema: Problema con MixerMode en 3dMax

  1. #1
    Miembro Avatar de Piper87
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    3dsmax Problema con MixerMode en 3dMax

    Hola!! Estoy haciendo animaciones para exportarlas al motor ogre y en este motor hay que poner todas las animaciones en un único timeline. Las había hecho por separado como suelo hacer pero a la hora de ponerlas todas juntas con el MixerMode no me deja añadir las animaciones de los dummies y por tanto las animaciones no salen bien. ¿Alguien sabe dónde esta el problema? o si hay otra manera de juntarlas que no sea usando este método.

    Un saludo!
    Gracias!!

  2. #2
    Miembro Avatar de Piper87
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    Re: Problema con MixerMode en 3dMax

    Ya me respondo yo misma por si alguien también tiene el mismo problema. Lo que hay que hacer cuando se quieren combinar animaciones y se tienen hechos dummies o huesos adicionales para animaciones faciales, armas, etc lo que hay que hacer es:

    1º En cada animación tenemos que seleccionar los objetos que no son del bipedo e ir a Menu -> Animation -> Save Animation Y nos crea un archivo XAF
    2º Una vez que tengamos todas, abrimos el Mixer Mode y damos donde pone Add Max Object, y nos creara como otra barra con el nombre del hueso que hayamos seleccionado.
    3º Ahora vamos cargando en la barra de arriba las animaciones y en la de abajo las de los objetos.
    4º Cuando tengamos todo y veamos que queda bien, eliminamos la barra con el nombre del hueso adicional y ya estaría.

    Si tenéis alguna duda, preguntad

    Un saludo!
    Última edición por Piper87; 30-05-2012 a las 14:04

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