Finalmente no se cual es el problema. no parece haber ningún motivo razonable. el rig esta bien, y funciona correctamente, pero el ordenador se peta. He pensado que podría ser por usar IK. Sin utilizar splineIK en vez de a 3fps va a 6-8fps lo cual no es bueno pero es más aceptable para animar. He visto un rig de Daniel Martinez Lara que viene con 3Dstudio y el rig es prácticamente igual que el mio pero el suyo va rápido y el mio no y no soy capaz de descubrir que pasa. quizá es por la cantidad de bones? más de 80 en todo el esqueleto.

no se, ya llevo la fecha retrasada y no consigo sacarlo adelante, cualquier ayuda es bien recibida.