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Tema: Problema con rigg de pierna al rotar

  1. #1
    Animador Avatar de calvosaez
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    Problema con rigg de pierna al rotar

    Hola, dejo esta imagen a ver si me pudieran explicar, el caso es que, si creo los Bones y los dejo rectos cuando le aplico el rigg la deformación es correcta, pero basta que rote los Bones para acoplarlos al modelo para que se deforme al hacer el mismo movimiento, no sé porque puede ser ¿una ayuda?

  2. #2
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    Problema con rigg de pierna al rotar

    Regla número 1: si vas a usar IK, que toda la pierna (los huesos que participan en el sistema) debe estar en el mismo plano. Esto es imprescindible. En lugar de adaptar la cadena de huesos al modelo, adapta el modelo a tu cadena de huesos.

  3. #3
    Animador Avatar de calvosaez
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    Problema con rigg de pierna al rotar

    Gracias IkerClon, regla número 1 aprendida, es para el rigg del modelo que estoy haciendo, ese que quiero compartir, esta noche subiré avances, muchas gracias.

  4. #4
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Problema con rigg de pierna al rotar

    Yo te recomiendo, antes de compartir nada (y en caso de que no lo hayas hecho), que te preguntes que puede aportar tu rig sobre cualquier otro que haya ya por ahí. Del mismo modo, descuajeringar todos los que pilles por ahí es una muy buena manera de aprender.

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