Disculpad mi torpeza. Creo un material y pongo en Alfa:0 (Transparencia) y en Sombreado cambio Texturas Multiplex por GLSL y el objeto del visor3D no se pone transparente.
Como se hace para qué el objeto aparezca transparente?
Posdata: (A lo mejor debería haber puesto está consulta en otra sección, pero ya la había formulado antes, ya qué mi intención es animar objetos haciéndolos desaparecer y aparecer por medio de transparencias). Gracias y Saludos.