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Tema: Problema IK y brazo robotico

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    18

    Thumbs down Problema IK y brazo robotico

    Hola gente,

    Vereis, estoy animando un brazo robotico y para hacerlo he usado dos bones con un IK Limb. El problema reside a la hora de hacer que este brazo robotico pueda girar 360º siempre manteniendo la misma posición. Con esto me refiero en que ahora mismo a la que giro 180º me invierte la posición como podéis ver en la imagen y por lo tanto no puedo crear la animación como quisiera.

    Hago mal el rig? no es el correcto? Como puedo solucionarlo?

    Muchas gracias, y a ver si podéis hecharme una mano.

    Saludos
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  2. #2
    Raz Avatar de aedozea
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    343

    Respuesta: Problema IK y brazo robotico

    Hola rolder, si entendí bien tu pregunta, entonces podrías solucionarlo, añadiendo un controlador para el ángulo del "codo"...

    en este caso estoy usando un Helper del tipo Dummy, teniendo seleccionado la cadena Ik, me voy al rollout "ik Solver Propierties", y en pik target, designo el dummy. De ahí ya podrás controlar mejor esa torsión.

    Espero haberme hecho entender... no es algo que domine XD

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problema IK y brazo robotico-dummy.jpg  

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    May 2005
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    18

    Respuesta: Problema IK y brazo robotico

    Hola Aedozea, gracias por tu respuesta! Me ha ayudado y ya lo tengo hecho!

    Repito, muchas gracias :D!

    PD: Habia visto esa opción pero no había pensado en hacer lo que has comentado, gracias de nuevo!

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