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Tema: problemas con antialaising

  1. #1
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    3dsmax problemas con antialaising

    Tengo un problema a ver si alguien puede guiarme..
    estoy sacando una secuencia de esta escena.. con max y vray
    y tengo una historia con algunos objetos, sobre todo los que tienen mucha geomteria, que se produce como una especie de hormigueo en la textura..
    en los cuadros adjuntos, se llega a apreciar ese ruido, sobre todo arriba de la mesa..

    yo no se si los valores del antialaising son muy bajos, o estoy eligiendo el filtro equivocado..
    si alguien puede orientarme un poco,
    estaré m,uy agradecido..

    saludos,
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problemas con antialaising-cam03-010193.jpg   problemas con antialaising-cam03-010194.jpg   problemas con antialaising-cam03-010195.jpg  

  2. #2
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    Re: problemas con antialaising

    El AntiAlaising, solo arregla los bordes de los objetos, Tu problema esta en el SuperSampler. Si no recuerdo mal, es el algoritmo encargado de comprimir, aplastar y/o deformas las texturas cuando estas se ven medio de perfil. Como creo que es tu caso. Intenta usar algoritmos de SuperSampling mejores y más eficientes, que van a repercutir en el tiempo de render, pero seguramente arreglaras en parte ese problema.

    Para más dudas, preguntale también al F1 de tu prgrama ahora que quizá ya sabes que palabras buscar .

    PD : Ese efecto, se suele conocer como moire (<- no se si lo he escritbo bien o como el culo )

    Quel XX's (... ...)

  3. #3
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    Re: problemas con antialaising

    Postea un trozo de animación....para ver lo que pasa...igual el problema lo tienes al juntar los frames de la animación ....

    Saludos

  4. #4
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    3dsmax Re: problemas con antialaising

    si tal cual, el problema es cuando junto los frames,, como dice Quel es en la texturas.. quizás deba investigar el supersampling..
    pero bue les dejo ese pedacito de la anim..

    muchas gracias!
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  5. #5
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    Re: problemas con antialaising

    Los frames los renderizas en tgas , tiffs, jpgs... ¿

    Saludos

  6. #6
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    Re: problemas con antialaising

    JPG.. tiene algo que ver?

  7. #7
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    Re: problemas con antialaising

    SI.
    Cada frame calculado tiene una leve variación por la compresion del jpg.
    Haz una simple prueba....
    Oculta todo menos las dichosas mesas...
    Calcula la animación y graba los frames como tga...
    Luego monta la animación...
    Luego me dices algo...

    Saludos

  8. #8
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    Re: problemas con antialaising

    Insisto, las mesas están hechas por barritas paralelas muy juntas, eso es el efecto "moire". Fijate si no, porque en la tele los presentadores de televisión, JAMAS usan camisas con estampados de líneas finas. Porque precisamente ocurre eso. Una solucion, es falsear las lienas. Usea, da igual que tengan que hacer 50 barritas en el ancho de la mesa, ponle solo 10 de gordas. EL ojo humano ya percivira como son las mesas y quizá logres quitar ese efecto desafradable.

    Por otra parte, es cierto también lo que dice fidelmg. Cuando montes cosas en Postproduccion, procura no usar compresion alguna hasta el final. Sino, en el resultado acabado, se te jutnaran las imperfecciones de todos los compresores uados a lo largo del proceso.

    JPG es un compersor de imágenes. Por si lo ignorabas .

    Quel XX's (... ...)

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