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Tema: Problemas con el modificador SKIN en 3D MaX

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Problemas con el modificador SKIN en 3D MAX

    Hola a todos,
    quisiera que me ayudaran en un problema que llevo teniendo desde bastante tiempo. Estoy estudiando un master de animación, y utilizo para ello Autodesk 3d Max 2012. Estoy en el proceso de Rigging y el modificador Skin. El caso es que cuando intento excluir algunos vértices para que no afecte a ciertas partes de la maya al dar al botón 'Exclude Selects Verts' los vértices se mueven y me distorsionan la maya. He probado con instalar un parche para actualizar el programa pero ni con esas. ¿Alguien me puede ayudar por favor?

    Gracias y un saludo compañeros.

  2. #2
    Miembro Avatar de Piper87
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    42

    Re: Problemas con el modificador SKIN en 3D MAX

    Yo no he usado nunca excluir para hacer el rig, a lo mejor lo que te falla es que tienes que asignarle a ese vértice un peso sobre el hueso de cero.

    Saludos!!

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