Resultados 1 al 7 de 7

Tema: Problemas con el Skin

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    348
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Problemas con el skin

    Hola, me he currado un monigote con editpoly, unos Bones para este, y le he aplicado unas IK, Hi Solvers lo mejor que he podido, luego he hecho 7 cabezas diferentes, aplicado el Morpher para darle expresiones, después le he aplicado un.

    Edit Mesh, ya que, con el Edit Poly no se dejaba, para weldear los vértices comunes, funcinaba, así que, me puse con el skin, y cual fue mi sorpresa cuando no arrastraba los polígonos del monigote. Después de haberme currado todos los envelopes.

    Alguien sabe cómo puedo arreglarlo? Saludos y gracias.

    Posdata: resumo pila de modificadores.
    TurboSmooth.

    Skin.

    Editmesh.

    Morpher.

    Editpoly
    .

  2. #2
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    150
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Problemas con el skin

    Yo colapsaría el edit Mesh y el eldit poly y convertiría la Maya a poligonal editable, cuando tienes el modelo acabado es más recomendable hacerlo así.luego ya le agregas el skin y ajustas los envelopes.

  3. #3
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    348
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Problemas con el skin

    Ya, pero si hago eso el modificador Morpher lo pierdo, con lo cual el personaje también pierde todos los caretos.

    He probado a hacerle un collapse todo y all a ambos y me reduce todos los modificadores a uno solo, edit poly.

    A lo mejor es que no se deben combinar edit poly con edit Mesh, para luego aplicarle el skin y que funcione, no sé, pero espero que haya una solución, porque al aplicarle edit poly después del Morpher, al cuerpo del monigote se le invertian las normales.
    (edito falta).
    Última edición por Alex-AS; 27-10-2006 a las 22:50

  4. #4
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    150
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Problemas con el skin

    Lo que puedes probar es a clonar el objeto con todos lo modificardores y en la copia hacer un convert de Editable Poly, luego copias el Morph del modelo original y lo pegas en el nuevo.

    Espero que te funcione, saludos.

    Posdata: de todas formas, yo siempre prefiero usar una malla poligonal editable antes de aplicar el modificador, así te ahorras problemas, lo único que lo que hagas no hay forma de deshacerlo, por eso yo recomiendo el auto guardado, así siempre puedes volver atrás.
    Última edición por elclanrs; 28-10-2006 a las 05:40

  5. #5
    Nivel Héroe Avatar de phoelix
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Bogotá, Colombia
    Mensajes
    321
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    35

    Problemas con el skin

    Probablemente estas bajo algún subobjeto (vértices, polígonos, aristas, etc) del editpoly o el editmesh sin seleccionar nada, ya que el skin solo influencia las selecciones si no seleccione nada no influenciara nada, por lo tanto tendrás que salir del modo subobjeto para que el skin ignore la selección.
    Nuestro corto basado en Matrix - TRICKSTER - wip:
    thetricksterproject.blogspot.com

    website personal:
    www.joleanes.com

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    348
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Problemas con el skin

    Eureka. Muchas gracias Phoenix, tenías razón, estaba en subobjeto vértice en edit Mesh. Que subidón, pensé que tenía que trabajarme la pila de modificadores de nuevo. Un abrazo fuerte.

  7. #7
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    348
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Problemas con el skin

    Gracias también a elclanrs por intentarlo.

Temas similares

  1. Problemas con Skin
    Por Gianni en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 7
    : 07-11-2013, 00:54
  2. Problemas con el modificador Skin en 3ds Max
    Por FSD3D en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    : 15-05-2012, 12:57
  3. Problemas con el Skin morph
    Por Diana_09 en el foro Modelado
    Respuestas: 0
    : 12-04-2010, 13:38
  4. Problemas con Skin morph
    Por The_Bones en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 6
    : 16-05-2007, 23:32
  5. Problemas con el Skin
    Por The_Bones en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 11
    : 22-06-2006, 12:59

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •