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Tema: Problemas con la rotacion de un brazo en FK

  1. #1
    Mestroner Avatar de MEST34
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    52

    Angry Problemas con la rotación de un brazo en FK.

    Hola buenas.
    Siempre que intentaba solucionar algún problema de animación terminaba en este foro..así que decidí registrarme
    Voy con mi problema.
    Estoy con un ciclo de andar con LowMax_Max6v1_01 y todo bien asta que me puse con el balanceo de los brazos..por supuesto en fk.
    Primera pose bien..brazo adelantado..segunda pose también bien brazo atrasado..pero cuando intento que el brazo se despege un poco del cuerpo en la transicion del balanceo se mete hacia dentro en vez de seguir recto..lo estoy animando en gimbal..luego en local y nada de nada.
    Si alguien sabe que ocurre seria genial..ya que me esta saturando el temita.
    un saludo a todos.

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Problemas con la rotación de un brazo en FK.

    Si he entendido bien tu mensaje, a eso que te ocurre se llama 'gimbal lock'. Aquí una explicación del susodicho:


    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  3. #3
    Mestroner Avatar de MEST34
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    Re: Problemas con la rotación de un brazo en FK.

    Ese es el problema.
    Muchas gracias Ikerclon..
    Ya esta solucionado.
    Cuando termine el ciclo lo subo para que puedas ver el resultado.
    Gracias otra vez!
    un saludo,

  4. #4
    Mestroner Avatar de MEST34
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    Re: Problemas con la rotacion de un brazo en FK.

    De todos modos es normal que después de meterle un tcb posición no me deje ver las curvas de ese hueso?
    Un saludo.
    Última edición por MEST34; 29-03-2011 a las 23:43

  5. #5
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Problemas con la rotación de un brazo en FK.

    Sí, es normal. Por cómo funciona un controlador TCB no te muestra las curvas de animación. Si lo quieres es manejar curvas, necesitas controladores Bézier.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  6. #6
    Mestroner Avatar de MEST34
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    52

    Re: Problemas con la rotación de un brazo en FK.

    Me vale así..con las curvas del antebrazo y muñeca me vale.
    Muchas gracias otra vez..no sé como se ponen los agradecimientos pero te mereces unos cuantos.
    un saludo!

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