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Tema: Problemas coon rig huesos envelop o como se escriva compartidos

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    3dsmax Problemas coon rig huesos envelop(o como se escriva) compartidos

    HOLA comunidad mi problema es que tengo un problema con la maya de un personaje que al momento de configurar los vértices que toma y la fuerza que ejerce el hueso sobre estos se va al extremo o es compartido en rojo por un hueso y nada en el otro o nivel medio o sea naranja en los dos y yo quiero que cada hueso tenga una fuerza independiente al otro hueso sobre el mismo vértice .
    ¿a alguien le paso lo mismo?

  2. #2
    Miembro Avatar de kael02
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    Re: Problemas coon rig huesos envelop(o como se escriva) compartidos

    hola rip, mira la verdad me encantaría ayudarte, es una pena que en una comunidad que ay tantos profecionales, ninguno tire un cable ni una pequeña ayuda, bueno encima es la primera vez que soy activo en un foro, solo por que quiero aprender, yo tengo un problema similar, y es que mis huesos de 3d max se desconectaron completamente desde el editor, no sé, lo reinstale y nada XD no tiene caso, normalmente cuando creas por ejemplo una cadena de tres huesos y cerras esa cadena con clik derecho, aparece un nuevo hueso pequeño, pero al mover por ejemplo toda la cadena esta se mueve tal y cual la creamos, bueno a mi me empiezan a rotar todos los huesos individualmente y se deforman, agrandan, estiran, etc, imposible animar con un eskema así (sin mencionar que ya tengo más que un problema para animar mis personajes por que soy super novato) en fin, espero que alguien sepa responder tu duda, suerte rip

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