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Tema: Problemas de huesos

  1. #1
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    Problemas de huesos

    Tengo un problema con unos huesos, intento poder hacer que se estiren y se contraigan. Entonces le asigno a el hijo un position costrain y al que se moverá un look at, para que lo siga, pero cuando lo muevo, rota.

    Pongo una imagen y si queréis subo también el archivo.

    En la imagen pongo dos huesos uno como debería quedar, pero sin dummie para controlar y en la otra con el dummie y rotado.

    Vaya no creía que fuera tan difícil explicar estas cosas.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Problemas de huesos-problema019ny.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 16-02-2012 a las 13:28

  2. #2
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    Problemas de huesos

    Hola, quizás te sirva echarle un vistazo a este tutorial. Saludos.

  3. #3
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    Problemas de huesos

    Gracias, pero el de la pelota también rota cuando pasas su perpendicular, como es redonda la pelota no se nota, pero lo quiero ahora para otra cosa.

  4. #4
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    Problemas de huesos

    Creo que lo que tienes que hacer es que haya una jerarquía IK de por medio. Así solucionas esa rotación del hueso.

  5. #5
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    Problemas de huesos

    Grcias IkerClon, por estar ahí, pero no me sale, no se ha que te refieres, te pongo un video, el de la derecha, tiene los costrains, y el otro no. De todas formas, no sé si es la mejor manera de riggear el pequeño asita de la jaula, lo que quiero es que se pueda estirar y contraer el asita-palito.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Problemas de huesos-jaula6ak.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 16-02-2012 a las 13:28

  6. #6
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    Problemas de huesos

    Crea un Hi IK Solver entre el hueso de más abajo y el de más arriba del todo. De esta manera, la rotación viene controlada por el IK swivel, por lo que en principio no debería hacerte ese flipping.

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