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Tema: Problemon con Morpher HELP

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    1

    Thumbs down Problemon con Morpher (HELP)

    Holaa... soy silvy =3
    tengo un problemon con el morpher...

    la cosa es que ANDABA perfecto la primera vez que lo probe... pero me dijeron que antes de tirarle el morpher le haga unas modificaciones al original y bue. Se lo borre, le hice las moficiaciones, le tire las texturas de nuevo, a la cabeza le puse un shell (aunque luego lo converti todo a edit mesh) y ahora el morpher no anda =(

    la cabeza original me quedo con estos modifiers:

    Turbo Smooth
    Physique
    Morpher (nuevito, recien puesto)
    UVWMAP
    Edit Mesh

    Cuando hago clik en la cabeza con la modificacion hecha, la toma ok, pero al aumentar el porcentaje, nada le sucede a la original... ya probé moviendo el morpher de lugar varias veces en la lista, pero sigue igual =S

    ayudaaa no se que voy a hacer u.u

    Gracias a todos por adelantado =)

  2. #2
    Quiero animar! Avatar de ESTOPA
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    364

    Respuesta: Problemon con Morpher (HELP)

    Pues si has modificado la malla, no creo que te funcionen las mallas con las que has hecho el morpher. Supongo que será es el problema.

  3. #3
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Ubicación
    Los Mandriles
    Mensajes
    1,224

    Respuesta: Problemon con Morpher (HELP)

    Efectivamente, si modificas la malla el morpher se va al carajo, el modificador mopher depende del número de vértices de la malla y su posición, si varias el número de vértices (colapsando algunos por ejemplo) ya no te pillara los target que tenias... La única solución para modificar una malla que ya tiene morpher y no perderlos es haciendo dichas modificaciones en un edit poly (o mesh) por encima del mopher...


    Turbo Smooth
    Physique
    Editpoly___---------------Aquí puedes modificar algo...
    morpher
    uvmap
    Editpoly

    Saludos
    Ivan

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