Hola a tod@s:
Tengo una duda del copón con el tema de hacer una referencia proxy (no sé si lo he dicho bien...lo traduzco del ingles ;P...proxy references).
la cuestión es que estoy siguiendo un tutorial por el cual de una casa con mogollon de polígonos que aparecerá en una animación, para que no tenga que tirar demasiado de máquina al renderizar, se hace una referencia proxy de los objetos...pero no termino de entender los pasos que tengo que seguir para conseguir que en la escena pueda aparecer el objeto de baja resolución o de alta resolución a mi gusto, a la hora de animar.(si no me he explicado bien comentadlo sin problemas).

Ando buscando algún tutorial o referencia, que me lo resuelva la duda, pero lo único que me aclara un poco el tema y no demasiado es la ayuda de maya.

Sabeis de algún tutorial, o conocéis algún alma caritativa que entienda el concepto y me lo pueda explicar?.

Muchas gracias y un saludo.