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Tema: Punto de partida de trayectoria

  1. #1
    Senior Member
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    3dsmax Punto de partida de trayectoria

    Hola,

    ¿Alguien me podría decir si existe alguna manera de al asignar a un objeto una trayectoria cerrada (un círculo) marcarle el pto inicial de la animación y como hacerlo?.

    Saludos y gracias.

  2. #2
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Re: Punto de partida de trayectoria

    Cita Iniciado por JOHNFROST Ver mensaje
    asignar a un objeto una trayectoria cerrada (un círculo) marcarle el pto inicial de la animación y como hacerlo?
    Es lo más sencillo de hacer.
    Usa el botón Convert from de la persiana Trajectories, en Motion.
    El pto inicial de la animación es el punto asignado como First, que se puede cambiar al editar la spline.

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Punto de partida de trayectoria

    Muchas gracias por tu respuesta. Efectivamente con el make first tema resuelto, lo que me ha asombrado es que solo se puede hacer el make first antes de asignar la trayectoria porque luego no te hace caso.
    Un saludo.
    Última edición por JOHNFROST; 18-01-2011 a las 01:27

  4. #4
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Re: Punto de partida de trayectoria

    Cita Iniciado por JOHNFROST Ver mensaje
    Muchas gracias por tu respuesta.
    Esta el link Agradecer este mensaje .
    Cita Iniciado por JOHNFROST Ver mensaje
    Efectivamente con el make first tema resuelto, lo que me ha asombrado es que solo se puede hacer el make first antes de asignar la trayectoria
    Es porque la trayectoria no es instancia de la spline. El apartado dice claramente Spline Conversión.
    Lo cual es mejor, porque te deja elegir con mayor flexibilidad cómo construira el trayecto: hay más opciones para keys que para vértices de spline.
    Cita Iniciado por JOHNFROST Ver mensaje
    porque luego no te hace caso.
    ¿Cómo que no?
    Si editas la spline, luego puedes volver a aplicar el Convert From.

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