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Tema: Punto pivote al girar en auto Key

  1. #1
    Miembro Avatar de RJ-45
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
    España
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    31

    Punto pivote al girar en Auto Key

    Wenas!

    Os pongo en situación: tengo una caja a modo de suelo, y encima una caja en forma de tarjeta de crédito de pie. Lo que intento es que de vueltas sobre si misma. Ya lo he hecho otras veces en otros proyectos, pero en este no se por que no puedo. Lo que hago es cargar el controlador en el menú movimiento (algún día sabre para que es) tal y como viene en la ayuda. Activo Auto Key, me voy al frame 50 y giro 179º la tarjeta....

    Pues hay es cuando viene mi problema, ya que el centro de giro no es el centro del objeto, si no algo hacia la derecha y hacia abajo (movi la caja para que coincidoera su centro cin este punto, pero volvio a cabiarse )

    Puse punto de Pivote al centro de la selección, y al girar todo bien, pero al activar el Auto Key y volver a girar, ya no gira sobre si mismo.

    Espero que entendais todo

    Nos vemos y gracias por adelantado

  2. #2
    Senior Member Avatar de LocoMan
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
    Ubicación
    Venezuela
    Mensajes
    156

    Re: Punto pivote al girar en Auto Key

    Si usas el Max, la manera más fácil sería usando diferentes dummys. Pon uno en la esquina por la que va a girar el cuadrado, usa un link constrain (no un link normal) para que quede emparentado con el dummy, y luego animas el dummy para que gire el cuadrado hasta que toque tierra otra vez, luego pones otro dummy en la esquina por la que va a girar otra vez, cambias el link constrain para que en ese cuadro deje de estar emparentado al primer dummy y se emparente con el segundo, y así sigues...

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