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Tema: Ralentizar animacion en puntos concretos

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Question Ralentizar animación en puntos concretos.

    Buenos días,

    Tengo una duda que me corroe por dentro, hace poco que uso de forma no profesional 3dmax 8. Y mi problema es el siguiente:

    Hice una animación de un circuito de obstaculos en el que la cámara pasa por cada uno de ellos siguiendo una curva, esta tiene algo así como dos niveles el primero da una vuelta al circuito con una forma casi oval, para ver una visión global de la pista (con la cámara en picado), después cambia a de altura y hace un recorrido por cada una de las partes del circuito intentando enfocar cada obstaculo. El problema en si es que al asociar un objeto a la curva con el modificador “Path constraint” en si este objeto sigue la trayectoria marcada más o menos bien, excepto en 2 puntos donde se acelera mucho.

    Lo que hace que al ver el vídeo de el efecto que se acelera en estos dos puntos, al bajar del nivel de arriba girando, lo que “marea un poco” y no queda bien. también cada vez al girar.

    ¿Podríais orientarme para arreglar estos cambios de velocidad?

  2. #2
    Senior Member
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    Re: Ralentizar animación en puntos concretos.

    En el path constraint tienes una opción "constant velocity". Chin pum!
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    2

    Re: Ralentizar animación en puntos concretos.

    Oks, me lo miro hoy mismo.
    Gracias Nessito¡

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