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Tema: Reactor - Inestabilidad en Toy Car

  1. #1
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    3dsmax Reactor - Inestabilidad en Toy Car

    Bueno lo que el título dice compañeros...
    Creé una box en forma de suelo, otra en forma de "Carroceria" de coche y 4 cilindros como "ruedas".
    A la box de la carroceria la puse de "Chasis" del Toy car, y obviamente a los cilindros de "wheels" que serían las ruedas.
    Después elegi todos los cuerpos, es decir, el autito y el suelo, y los asigné a una colección de rigid bodies. Le activé el spin wheels al auto para que andara, aunque no lo hace y el Reactor me tira este problema(Diciendo sobre Box, Cilinder,1,2,3,4):
    The body became unstable during simulation, transforms from that time haven't been updated.
    Probe haciendo los cuerpos concavos, convexos, bounding box, les puse 400 de masa, les puse 1, y haga lo que haga, tengo ese problema.
    Alguna sugerencia?
    P.D.: Adjunto el .max de la escena :D
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  2. #2
    Intuiart Estudio Avatar de Intuiart
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    Re: Reactor - Inestabilidad en Toy Car

    pues mira no eh visto el archivo pero a mi me paso algo parecido el problema estaba en que las ruedas pueden ser muy pequeñas a ver intenta eso sino ya veremos
    http://mx.youtube.com/watch?v=-VBxOdJl7lE
    Israel Covarrubias
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  3. #3
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    Re: Reactor - Inestabilidad en Toy Car

    Cita Iniciado por Intuiart Ver mensaje
    pues mira no eh visto el archivo pero a mi me paso algo parecido el problema estaba en que las ruedas pueden ser muy pequeñas a ver intenta eso sino ya veremos
    YouTube - Prueba 1 Car toy
    Hola che, gracias por tu respuesta
    aunque al final lo solucione activandole la opción de "Unyshield" a las ruedas y al chasis del autito jeje...
    Pero sigo teniendo un problema, no logro animar el auto
    Active spin wheels y le ponga los valores que le ponga, simplemente cae...Alguna sugerencia?

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