Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Recomponer cadena de huesos

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    51
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Recomponer cadena de huesos

    Tengo una cadena de huesos que forma una pierna, la tenía enlazada con IK, pero, por accidente se desvincularon todos los huesos. Aunque los enlazo manualmente con la herramienta enlazar, le aplico un IK, pero, en cuanto muevo la cruz se deforman todos. ¿cómo puedo corregir esto sin tener que volver a hacer la pierna?

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    733
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Recomponer cadena de huesos

    El tema de las vinculaciones en las cadenas de huesos es muy delicado. Además, hay veces que no tienen niveles de deshacer. Si se te ha desvinculado y no puedes conseguir que vuelva a funcionar igual, el propio max te está diciendo: crea otra cadena de huesos desde el principio, majete. Probablemente sea la mejor opción, en el tiempo que pierdes en probar y toquetear todo, probablemente te haya dado tiempo de crear una nueva desde el principio. Un saludo.

Temas similares

  1. Cómo animar cadena de plástico tipo cadena de tanque
    Por Txoldo en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 8
    : 21-04-2008, 19:03
  2. Cadena de huesos en cinta de guitarra
    Por llovis en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    : 28-06-2007, 19:45
  3. Enlazar una cadena de huesos a una spline recorrido
    Por Strwz en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 3
    : 08-03-2006, 20:15
  4. Cadena de huesos
    Por cuaresma en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 4
    : 17-01-2006, 20:47
  5. Pero como asigno una cadena de huesos a una malla modelada de un humanoide
    Por Akhenaton en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 1
    : 05-01-2006, 11:30