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Tema: Recorrido en tiempo real

  1. #1
    Arquimagic 3D
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    70

    Recorrido en tiempo real

    Yo otra vez. En esta oprtunidad me gustaría saber si hay alguna forma de generar algún tipo de archivo que permita ver, por ejemplo un modelo arquitectónico en tiempo real, como si fuera con orbit del max, pero con buena calidad de imagen.
    Poder recorrer el edificio como si estuviera en el counter strike cuando a uno lo matan.
    Algo parecido, espero que se haya entendido más o menos, muchísimas gracias!!

  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    12,744

    Re: Recorrido en tiempo real

    Con VRML puedes hacerlo. Sólo creas una cámara, haces ese recorrido con la cámara en la escena de max y luego exportas todo como VRML diciendo que coja como cámara principal la que has usado para la animación.

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Los Angeles, USA
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    14,911

    Re: Recorrido en tiempo real

    Si lo que quieres es un modelo con un número de polígonos decente, y no cuatro cajas, bájate la versión demo de RTRE para Max 5, en www.cubicspace.com. Lo que te permite este plug es tener un visor "acelerado" para hacer cosas como la que propones, o incluso "publicar" el modelo con las texturas en.EXE, de manera que se pueda en cualquier Pc sin necesidad de plugins externos ni ninguna historia. En esa página tienes también ejemplos de archivos ya publicados. Échales un ojo, que merecen mucho la pena. Saludos.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
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    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  4. #4
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    12,744

    Re: Recorrido en tiempo real

    A mí esos exe me iban de puta pena :P, y he visto VRML igual de detallados o más (que además funcionan a buena velocidad en cualquier cacharro).

  5. #5
    Sabio Maestro
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    Aug 2002
    Ubicación
    in the tujez of the World
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    1,497

    Re: Recorrido en tiempo real

    Hola

    Interesante el plug in que sugiere Ikerclon. Pero si quieres una presentación realista, que detecte colisiones de manera que la cámara no atraviese paredes, que el usuario pueda interactuar con el entorno ( abrir y cerrar ventanas, subir a ascensores y simular el ascenso y descenso etc ) y lo más interesante que es retener la ilminacon GI, la mejor manera es que te asocies con algún experto en Lingo ( aprender eso llevaria mucho tiempo si te urge presentar tus trabajos ). El resultado final es un Shocwave 3D. Si la presentación es en formato de CD interactivo los resultados son espectaculares, si es para la WEB aun bajando la cantidad de polys seguirá siendo de lo mejor que hay.

    SUERTE

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