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Tema: repeticiones relativas 1º post

  1. #1
    Senior Member
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    ya tengo casita
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    repeticiones relativas (1º post!!)

    mi madre me decía que antes de nada, hay que presentarse. Pues que ya llevo de voyeur vuestro mucho tiempo, y he decidido dar el salto en sociedad: Así que desen todos por besados y abrazados.
    EL PROBLEMA: tengo un ciclo de animación en que mi personaje anda. ¿Qué alternativas tengo para que se diga andando? estoy con 3DS MAX 5, y he encontrado en el trak view "repeticiones relativas". No funcionan demasiado bien, ya que tienden a hacer líneas ascendentes o descendentes en las curvas de tiempo. ¿Usandola bien ésta es una buena opción. o tengo que hacerlo a lo OrtegayPacheco?
    venga nens,

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: repeticiones relativas (1º post!!)

    Alguna cosa que he hecho con huesos siempre lo he hecho "a lo barato", como tú bien dices, por desconocimiento más que nada. No obstante, si trabajas con huesos, una solución es crear un "caracter" y hacerte una biblioteca con poses, para poder hacer el número de repeticiones que quieras. Así es como he trabajado con Motionbuilder

    Si usas Biped con Character Studio 4, dispones de "Motion Mixer", un módulo de animación no lineal que para esos menesteres viene la mar de bien.

    ¡Saludos!
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
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  3. #3
    Senior Member
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    ya tengo casita
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    Re: repeticiones relativas (1º post!!)

    ¿biblioteca de poses? okeiss, miraré eso. muchas gracias

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