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Tema: Retopologia y animacion zbrush

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    3

    Zbrush Retopologia y animación zbrush

    Hola que tal, mi duda es que tengo un modelo que hice en Zbrush, retopolizandolo se podría animar? que es recomendable 3ds max o maya (actualmente uso3ds max) Retopologia y animacion zbrush-minotauro.jpg

  2. #2
    Senior Member Avatar de SerKBer
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    Re: Retopologia y animación zbrush

    Pues si. Para animar hay que hacer retopo. Con 3ds se puede hacer. Yo no he usado otro software, pero con 3ds y las graphite modeling tools esas se hace muy bien. Investiga un poco, seguro que hay muchos tutoriales por ahí

  3. #3
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    2,743

    Re: Retopologia y animación zbrush

    La retopología la puedes hacer directamente en Zbrush aunque es bastante rudimentaria esta herramienta, la puedes hacer en 3dmaX o un software que es excelente para esos menesteres es 3D coat.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

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