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Tema: rigging

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de isaias_24
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    Blender rigging

    soy nuevo en el rigging y quisiera saber sonde se encuentra el botón "únicad" o "uni k". en blender 2.6 que se menciona en el siguiente video en el minuto 9:50:
    http://www.foro3d.com/f238/rigging-b...ara-80231.html

  2. #2
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: rigging

    Lo que dice es "Un IK". IK son las siglas de "Inverse Kinematics", que es un modo de trabajar los esqueletos con cinemática inversa. Para poner una mano en un sitio, en lugar de mover primero el brazo, luego el antebrazo y luego la mano, que es el modo habitual, FK ("Forward Kinematics"), seleccionas la mano, la mueves, y todos los huesos anteriores modifican su posición y rotación para adaptarse a la nueva posición de la mano.

    No existe un botón simplemente que lo haga, hoy en día (de la 2.5 en adelante, creo) se hace con un Bone Constraint que tienes que configurar. Dani esta usando una versión anterior a la 2.49.

    No conozco ningún tutorial en español que enseñe eso, lo siento...

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de isaias_24
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    Blender Re: rigging

    gracias por la información fue de mucha utilidad

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