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Tema: Rigging de una serpiente

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Mar 2006
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    4

    3dsmax Rigging de una serpiente

    hey que tal a todos, tengo un problema para hacer el rig de una serpiente, el
    caso es que no controlo mucho este campo, he probado utilizando un sistema
    de huesos con spline ik, así muy a lo básico, pero es muy engorroso para animar, así que me gustaría saber como hacerlo de una forma en la que funcione correctamente y sea cómodo animar. Gracias por la ayuda!

  2. #2
    Senior Member Avatar de marc31
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    Bilbao
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    1,975

    Respuesta: Rigging de una serpiente

    Engorroso no, es fácil de animar, mueves un punto y se mueve toda la serpiente por la curva.

    El secreto esta en la curva spline.
    Busca en la ayuda: spline ik

    Igual esto también te ayuda:
    Test de animación de una serpiente


    Crear rig de una serpiente


    Crear rig de una serpiente 2


    Demo del Rig de una serpiente


    Test de cabeza de una serpiente


    Un rig de serpiente


    Rig de un cienpies


    Yo lo que no consigo es que mi serpiente 3d se mueva así:

    Como se mueven las serpientes


    Un test así en plan rápido, hecho por mi.
    Última edición por marc31; 13-01-2010 a las 01:57
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Mar 2006
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    4

    Respuesta: Rigging de una serpiente

    Muchas gracias por la ayuda marc31, no he podido verla hasta hoy. EL caso es que ese no es exactamente el movimiento que necesito, la serpiente esta en un árbol, se va desenrollando y hace una serie de movimientos en el aire. Es posible por ejemplo tener un path que la serpiente siga y aparte un offset para controlar con más detalle su forma y movimientos?

    PD: sabéis de buenos tutoriales sobre rigging?, porque veo esos videos y no tengo ni idea de como lo han hecho...

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