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Tema: Rigging, Script, Plugin.

  1. #1
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    Rigging, Script, Plugin.

    Hola, ¿qué tal?

    Quisiera saber métodos para animar cabello modelado en 3Ds Max y Maya.
    Digamos que tengo el cabello formado por varios objetos deformados dándole volumen, forma y estilo pero el cómo animarlo es la pregunta.
    Las maneras de hacerlo que se me han ocurrido son: Cloth; utilizar Spline y algún tipo de IK para linkearlo; seleccionar los vértices y aplicar viento pero éste es más que todo automático; animarlo a mano como The Book of Life pero esto retrasaría el trabajo; usando huesos.

    También quisiera saber algunas formas de hacer efecto de polvo a través de luz y lucecillas tipo luciérnagas, como en los bosques mágicos. Con partículas se puede pero no he encontrado algún buen tutorial o documento paso a paso.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Nugu
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    Re: Rigging, Script, Plugin.

    Recuerdo una manera de animar el pelo, pero creo que era para vídeo juegos. Consistía en crear como tiras de papel una encima de otra y texturizarlo. Lo que no sé, es si se hacía con huesos o simplemente aplicando viento.
    Ahora no encuentro el vídeo.


    Para hacer polvo, lo puedes hacer quizá con una luz volumetrica o también con algún pluggin, que seguro hay por Internet.

    Las lucecillas, supongo que lo haría con alguna esfera y le aplicaría un efecto de luz Glow con auto iluminación quizás.

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