Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Rigify no asigna bien el peso de los huesos

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    482
    Gracias (Dadas)
    167
    Gracias (Recibidas)
    3

    Rigify no asigna bien el peso de los huesos

    Hola. Estoy con Blender 2.91.0
    Tengo un personaje con una malla, creo que correcta.
    He aplicado un Rigify y me hace cosas rarísimas. Asigna los pesos de forma estrambótica. Cuando muevo un hueso de la pierna derecha mueve también la izquierda. Si compruebo el Weight Paint aparece todo de azul, como si no hubiera influencia de los huesos.
    En fin no entiendo nada, no me había pasado nunca tanto estropicio.
    Adjunto el blend por si alguien puede ayudarme.
    Gracias.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    482
    Gracias (Dadas)
    167
    Gracias (Recibidas)
    3
    Creo que el problema esta en la malla. He probado con otro personaje y no hay problema
    Pero no logro intuir donde esta el problema de la malla
    Si no me queda otro remedio repetire el modelado de la malla, pero si alguien tiene alguna sugerencia se lo agradecere mucho
    Gracias

  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    17,511
    Gracias (Dadas)
    519
    Gracias (Recibidas)
    5190
    Te había puesto la respuesta en el otro post, pero como estaba duplicado te lo han borrado (por lo que parece)....


  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    482
    Gracias (Dadas)
    167
    Gracias (Recibidas)
    3
    Muchísimas gracias. Me esta volviendo loco.
    Ahora me toca investigar que demonios he hecho para modelar con las normales invertidas.
    Gracias a ti he aprendido, en otro post, a comprobar si hay vértices duplicados. Con este he aprendido a comprobar la orientación de las normales.

    También me ha gustado lo de comprobar los grupos de vértices. Lo he usado para otras cosas pero no con el Rigify.
    Gracias de nuevo.

Temas similares

  1. Blender Personaje se deforma aunque los huesos tienen el peso correcto
    Por EmersonAguilarG en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 5
    : 17-05-2021, 20:07
  2. Blender Problema de overlap de huesos con Rigify
    Por 0700leonjf en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 4
    : 18-07-2014, 18:07
  3. Blender Editar huesos en rigify
    Por jaumao en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 14
    : 01-02-2013, 09:26
  4. 3dsMax 3dsmax 8 no asigna textura
    Por david9 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 0
    : 02-04-2007, 14:21
  5. 3dsMax Corregir peso de huesos con una animación ya hecha
    Por Galiano71 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 7
    : 06-12-2005, 20:36