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Tema: Rota y deforma

  1. #1
    Usuario Senior Avatar de gatoreid
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    Exclamation Rota y deforma

    Miren tengo un rig, pero a la hora de rotarlo se me deforma. Miren. Normal. Rotado.
    .Espero que me ayuden por favor leo todos lo días el foro saludos a todos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Rota y deforma-personaje1ux0.jpg   Rota y deforma-nueva-imagen.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 18-09-2006 a las 12:46
    "he mejorado mi actitud"

  2. #2
    Nivel Héroe Avatar de cebula
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    Rota y deforma

    Yo pienso que lo que tienes ma es el tamaño de la emvolventes, necesitas hacerlas más chicas, casi del mismo tamaño que el objeto, creo que eso solucionaría tu problema.

  3. #3
    Usuario Senior Avatar de gatoreid
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    Rota y deforma

    Gracias muchas gracias presentare un corto.
    "he mejorado mi actitud"

  4. #4
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Rota y deforma

    Hola, yo creo que lo estas rotando mal, es decir me da la impresión de que seleccione todos los huesos de tu rig y los rotas (por lo que cada uno rota en su eje local).

    Deberías crear un controlador padre de toda la jerarquía del rig para que al girarlo se gire el resto en torno a ese controlador y no a sus coordenadas locales. Saludos.

  5. #5
    Usuario Senior Avatar de gatoreid
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    Unhappy Rota y deforma

    Gracias y si selecciones todos los huesos que locura.
    "he mejorado mi actitud"

  6. #6
    Usuario Legendario Avatar de TBC3D
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    Rota y deforma

    Gracias y si selecciones todos los huesos que locura.
    Hola, tienes que crear un padre o helper o master, que puede ser un ayudante, un cubo, un aro, una esfera, en fin, la pones a la altura de la cintura y luego, todos los controladores, no los huesos, solos controladores de los huesos los asocias, atachas, a este ayudante. De esta manera controlas todo el personaje. Me da la impresión que lo que quieres es ponerlo en posición nado, por ejemplo. Suerte.

    Nota: tengo problemas con el teclado, los acentos me salen asçi. Ahora reinicio.

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