Buenas. Resulta qué me pasa algo cuando trato de rotar una cámara 360 grados mirando siempre a un objeto. A veces me rota y a veces no.
Me explico. Pongo la cámara, pongo el objeto y pongo un objeto Empty que es el padre de la cámara. En el fotograma 0 le coloco una key de rotación al objeto Empty y en el 200 giro 360 grados o -360º al objeto y vuelvo a colocarle otra key de rotación.
Pues con esto a veces me rota bien y otras veces no me rota nada de nada. Y no sé a qué se debe, tenéis idea?
Si quieres estar seguro de que has grabado bien las Key, abre una ventana de Graph Editor y verás la curva creada.
Por cierto, si quieres cambiar esa curva para convertirla en movimiento lineal (sin desaceleración al principio y final) elige la opción Key > Interpolation Mode > Linear.
Pues no me crea curva y no sé porque. Así me sale cuando coloco ambas key una sin rotación y la otra con rotación a 360 grados y también probado a -360º.
Hay que ponerse primero en le frame 1 presionar letra i para grabar la primera posición, luego cambiar al frame en que termine, ROTAR el Empty y volver a presionar letra i.
Nada, me sigue sin ir. Te paso un vídeo que he grabado a ver si descubres el fallo porque es que no doy con él. Cuando término de rotar el objeto Empty le doy a Enter para aceptar la rotación.
He probado a rotar 180 grados tecleando y sí que lo hace bien.
Pero sí, por ejemplo, pongo 340º lo que hace es que se mueve 20º, y si pongo 360 grados directamente no se mueve.
Alguien sabe si es que es un fallo de Blender o es así por algún motivo?
Si os fijáis los datos salen sutilmente distintos cuando lo roto a mano con el ratón o cuando tecleo los grados:.
Última edición por enriquemop; 14-11-2014 a las 17:35
Claro, al rotar el objeto 360 grados, queda en la misma posición, por eso no te sale. No sé si antes pasaba, pero ahora parece que sí.
Lo mejor es utilizar el Panel de Propiedades (Letra n) y escribir en la rotación utilizada los valores y guardarlos colocando el cursor encima y presionando letra i.
Luego cambias de frame, cambias el valor y vuelves a guardar esa Key con letra i.