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Tema: se puede importar secuencias de animacion a otro personaje

  1. #1
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    se puede importar secuencias de animación a otro personaje?

    me gustaría hacer lo mismo que se hace con el bipedo cuando al bipedo le aplicamos una animación bip.
    pero claro sobre una maya de presonaje de skin(huesos).
    o si se puede hacer sobre las manos?

  2. #2
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    Ok, como hablas de bípedos, me imagino que estas usando el Max. Lo más importante aquí es que todos los huesos tengan exactamente el mismo nombre y la misma estructura (o sea, los mismos huesos emparentados a los mismos huesos, el tamaño en realidad no importa), luego abres el archivo al que le quieres aplicar la animación, seleccionas el hueso base (si es una mano, sería el de la mano, asumiendo que todos los dedos estén emparentados a el, yo generalmente cuando hago un personaje completo le hago un "hueso padre" al que esta emparentado todo el sistema), le das en el menú "file" a "merge animation", escoges el archivo en el que esta la animación ya hecha, y en la lista de objetos escoges el mismo hueso base, marcas "subtree" (para que te agarre todos los huesos) y le das a aceptar. Ya debería tener los mismos keyframes sin ningún problema.

    Tambien ahí mismo tienes opciones para el tiempo en que lo vas a pegar, si es absoluto o relativo, o exactamente que es lo que vas a pegar. Con esas opciones puedes mezclar varias animaciones diferentes en distintos tiempos, e incluso para distintas partes del personaje (brazos, piernas, etc). No es un sistema real de animación no lineal pero peor es nada..

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    Merge animation.

    [pedante]Pero es un módulo altamente escaso de opciones y algo basico[pedante]. Vamos que es una mierda.

    Si se puede hacer sobre las manos. Hay varios scripts. Anipose el mejor de todos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    ¿Cuando aprenderan los de Discreet? Y pensar que hay algunos progra:mas en los que esta es una operación rutinaria :P

    Saludos anima2,
    Shazam.
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  5. #5
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    Ays..Una caja, algo tan simple con 6 caras, como puede ser un tedio para otros progra:mas. En fin, pura rutina para otros programax


    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #6
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj



    Desde luego esto es para morirse!!! Así da gusto, que haya buen rollo. Qué sería esto si no?

    Un saludo, pp.

  7. #7
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    Jejeje, algo tan rutinario que Hash no se tomó la molestia de hacerle perder el tiempo a sus programadores e incluyó una carpeta, en el cd de instalación, con cajitas, pelotitas, piramides, toritos, nuditos y otras primitivas :P Lo chungo es que estas carpetas no vienen en las versiones "de aprendizaje" "emuladas"

    ¿Seríamos más felices con un Animaxion:Maxer?
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    Victor Navone


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  8. #8
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    Vaya no vi a Locoman colarseme. En fin.


    Un saludet.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  9. #9
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    xsiactamente, en algunos programas eso es pan comido


    salutres

  10. #10
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    Una duda tecnica.

    ¿En programas que cuentan que buenas herramientas de ANL, se puede cambiar animación y demás entre personajes con distinto sistema es queletico?

    Venga saludos.
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  11. #11
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    No, que yo sepa. La réplica de los parámetros sólo se reproduce en esqueletos indénticos, así como el almacenaje de los clips de animación o de las poses...No todo es perfecto.

    salutres

  12. #12
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    Creo que no, Ballo. Aunque solo he hecho las pruebas con A:M y Blender, el programa no puede ser tan "inteligente" como para interpretar que un hueso "X" debe comportarse como un hueso "Y" a menos que se le indique; y la manera de indicarsele es utilizando las mismas convenciones para los esqueletos.

    Una forma de compatibilizar animaciones ente distintos programas es exportando la animación a BHV (mocap), quizás si exportas y luego importas en .bhv funcione dentro del mismo software; aunque no es lo que preguntas, pero puede ser una opción.

    Un saludo,
    Shazam.
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  13. #13
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    mmhhhhhhhhh. Vaya, vaya.

    Esto es todo un impedimento.

    Porque en mi caso, no hago setups igual para un personaje realista que otro cartoon.


    Le merd.


    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  14. #14
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    Re: se puede importar secuencias de animación a otro personaj

    En el caso de A:M, por lo menos, lo que importa son los huesos de control, lo que esté debajo en el rig puede ser diferente.

    Me explico, los personajes que he hecho en A:M tienen unos huesos visibles, que son los que muevo a la hora de animar, y por debajo todo un aparataje de huesos, smartskins, etc, que es lo que se encarga que el modelo se deforme bien siguiendo los huesos de animación. Siempre y cuando los huesos visibles tengan el mismo nombre, la animación se puede intercambiar, sin importar que tan diferente sean los huesos invisibles.

    Tampoco veo que sea mucha limitación el que se hagan setups diferentes si un personaje es realista o es cartoon, porque la animación sería diferente en cada caso. No se vería muy bien aplicar una animación cartoon al personaje realista, así como no se vería tan bien el personaje cartoon con animación real, por lo menos en mi opinión..

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