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Tema: Shapes en XSI

  1. #1
    Moderador Avatar de Klópes
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    Softimage Xsi Shapes en XSI

    Bueno, como veo que no hay suerte con MB, veamos por aquí, ¿sí, o qué?

    Tengo unos objs con los gestos de una cara para morfear. ¿Cómo los junto en un objeto para hacer la animación?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Shapes en XSI

    Seleccionas el objeto base y en "Animate -> Deform -> Shape -> Select shape Key" puedes ir añadiendo los shapes al objeto. Una vez finalizado crea solito un panel de sliders dentro del objeto con el que puedes trapichear los shapes.

    Posteriormente de pueden ir añadiendo más shapes de la misma forma.

    A partir de aquí, si quieres linkar los sliders a cualquier cosa ya es otro asunto.

    Quel XX's (... ...)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Shapes en XSI-temp.gif  

  3. #3
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Shapes en XSI

    Cita Iniciado por Klópes
    Bueno, como veo que no hay suerte con MB, veamos por aquí, ¿sí, o qué?

    Tengo unos objs con los gestos de una cara para morfear. ¿Cómo los junto en un objeto para hacer la animación?
    ¿estas ahora con el XSI? ¿que es MB?

  4. #4
    Destilado artesanalmente Avatar de Rashek
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    Re: Shapes en XSI

    MB = MudBox si no estoy muy perdido..
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

    www.goldpiece.net

  5. #5
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Shapes en XSI

    Cita Iniciado por Leander
    ¿estas ahora con el XSI? ¿que es MB?
    Si intenta animar en XSI después de no haber tenido suerte con MB entonces:

    MB: Motion Builder.

    ¿O me equivoco?

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Shapes en XSI

    Yo al principio creía que se refería a re-animar con MB








    Otro que se perdió con autodesk...

  7. #7
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Shapes en XSI

    Tal vez debería probar con esto:

    http://www.catoolkit.com/home.asp

  8. #8
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Shapes en XSI

    Yo me la juego por MB = mudbox
    Para mi que esculpió varios gestos en una misma malla base con mudbox y ahora los quiere usar como shapes para la animación facial en XSI (de ahí los obj)

    Saludos

  9. #9
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Shapes en XSI

    12 caracteres
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  10. #10
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: Shapes en XSI

    Ay, que me parto. No sabía ni que me habíais respondido.

    Gracias Quel, asunto solucionado el otro día.
    Leander, XSI es blender en grande, o de eso me intento convencer, porque TENGO que usarlo para hacer una animación. Bueno, dejando de lado el hecho de que esté molesto o no, así como mis incipientes canas, MB es MotionBuilder, que es un programa tan potente y compatible como molesto y desorganizado. Aparte de que no tiene reconocimiento de voz en español. Daba por sabido lo de 'MB' porque había hecho una pregunta sobre él un día antes, pero a veces me olvido que no soy el centro del universo.
    Y gracias por lo del CAT, pero yo no decido qué usar en cada proyecto

    Cita Iniciado por Cesar Saez
    Yo me la juego por MB = mudbox
    Para mi que esculpió varios gestos en una misma malla base con mudbox y ahora los quiere usar como shapes para la animación facial en XSI (de ahí los obj)
    ¡Casi! En blender, of cors.

    Tengo otra pregunta:
    Quiero modificar la shape base porque el jodido tiene la boca abierta y se la quiero cerrar, me gustaría darle un guantazo pero no funciona. El caso es que no quiero que las otras shapes se alteren, claro. ¿Se puede? La ayuda no me dice mucho.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  11. #11
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Shapes en XSI

    No se puede con el shape manager modificar el shape base?

  12. #12
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: Shapes en XSI

    Sí, pero me modifica también las demás shapes: si le alargo la nariz, se alarga para todas.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  13. #13
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: Shapes en XSI

    repetido....
    ...y estaba superbueno.
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