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Tema: Simulacionde agua solo con Max

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Argentina
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    288

    simulación de agua solo con Max

    Es posible con un sistema de partículas simular Agua? me refiero a hacerlo simplemente con MAx, sin plugins o programas externos como glue o Realflow.

    De ser así: cual es el sistema a utilizar? se puede simular la interaccion de esta con otras superficiesí

    No necesito obtener gran realismo, simplemente dar la idea de una liquido que se mueve


    Gracias

    PD: utilizo Max 9
    Nuestra recompensa se encuentra en el esfuerzo y no en el resultado. Un esfuerzo total es una victoria completa

  2. #2
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
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    Madrid
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    25

    Re: Simulacionde agua solo con Max

    Hola buenas:

    Poder se puede, pero no con el realismo que saca por ejemplo Realflow.

    CG Academy tiene uno de los mejores tutoriales de Particle Flow que he visto.

    DVD Menu

    Te dejo enlace.

    Saludos
    El arte es largo, perdura, la vida es breve

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,637

    Re: Simulacionde agua solo con Max

    Leandro, puedes poner un ejemplo más concreto de lo que quieres conseguiré
    Dependiendo de lo que sea se pueden intentar distintas soluciones, a ver si metiendonos en algo concreto, encontramos una solucion.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  4. #4
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Argentina
    Mensajes
    288

    Re: Simulación de agua solo con Max

    lo que necesito hacer, concretamente es lo siguiente:

    cuento con dos especies de "piletas o piscinas" que están conectadas entre si por medio de un caño. Necesito hacer, que el liquido de una de ellas, pase a través del caño hacia la otra llenando esta última.

    En principio pensé hacerlo solo con 2 planos aplicandole textura de agua y haciendo que cuando un baja, el otro se eleva. Ahí me quedaría solucionar el como representar el agua saliendo del caño, por eso pensé en algún sistema de particulas.

    Pero si dar un poco más de realismo no me significa un "esfuerzo" demasiado grande, tanto sea en investigar como hacerlo como en tiempos de render no me vendria nada mal

    Gracias nuevamente por su atención
    Nuestra recompensa se encuentra en el esfuerzo y no en el resultado. Un esfuerzo total es una victoria completa

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