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Tema: Sobre el Morph

  1. #1
    Cthulhu's servant Avatar de LochaPowa
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    Sobre el Morph

    hola a tod@s,mi duda es la siguiente,a la hora de animar una cara usando morph(en max),cómo puedo hacer para que los dientes sigan la mandíbula,ya que no pertenecen a la malla con el morph,gracias por adelantado!!!

  2. #2
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Sobre el Morph

    Una posible solucion, es colocar las expresiones y hacer un "attach" de los dientes en cada una de las expresiones cuando los hayas colocado correctamente. Como tienen el mismo número de vértices te hará el morph sin problemas.

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Sobre el Morph

    Yo hacía lo que comentaba Kinght. Como consejo, y para evitar posibles problemas (como que cada vértice se vaya por donde le venga en gana), sigue siempre el mismo orden cuando "attaches" objetos: por ejemplo, seleccionas la cabeza como "origen" y "attachas" primero la mandíbula inferior y luego la superior, siempre...

    ... aunque siempre cabe la posibilidad de que sea mi Max, que se va de la olla...
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  4. #4
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Sobre el Morph

    Tienes razón Iker, recuerdo que alguna expresión cuando lo probé hacía cosas raras, así que posiblemente sea por lo que comentas. No creo que tu Max vaya mal. Buen consejo, la próxima vez yo también lo probaré así. :D

  5. #5
    Cthulhu's servant Avatar de LochaPowa
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    Re: Sobre el Morph

    gracias a los dos ya colgaré imágenes cuando lo termine

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