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Tema: Soft body para Riggeos

  1. #1
    No Motion Capture
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    Software body para Riggeos

    Hola a Todos!

    estoy armando una mano bastante hiperealista y me surgió una duda que se aplica a cualquier parte de un rigg.

    como hacer que cuando el Mesh riggeado toca algo externo (por ej cuando los dedos agarran algún objeto) se deforme adaptandose a tal superficie.

    supongo que se debera laburar con el Software body y el reactor... pero no me estuvo funcionando... hay alguna forma de ver eso en tiempo real? sin tener que usarlo como REACCION?

    Saludos!
    Aero

    www.peppermelon.tv

  2. #2
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Respuesta: Software body para Riggeos

    En Pixar para Ratatouille desarrollaron algo así, hasta ahora no he necesitado hacer algo así (el contacto generalmente lo simulan con la animación los animadores) pero si tubiera que hacerlo tiraría por lattices.

    http://graphics.pixar.com/library/Ca...sion/paper.pdf

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