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Tema: Solicito algun consejillo para skinear esto, :P

  1. #1
    Miembro Avatar de s0ny
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    3dsmax Solicito algun consejillo para skinear esto, :P

    Buenas.

    Ayer me dio nostalgia de un personaje que hice hace tiempo, y me he propuesto animarlo. Pero me he encontrado con que mis "conocimientos" de skinning se han oxidado demasiado pronto, por lo que vengo a pediros un poco de orientación xD

    En concreto estoy haciendo pruebas con la pierna del peronaje, que tiene una bota compuesta por diferentes partes (hebillas, correas, la suela), objetos independientes.

    Para que os hagáis mejor una idea, pongo unas imágenes.

    Mi pregunta es... ¿cómo debería hacer el skinning de la bota, al estar compuesta por objetos independientes? ¿Agrupar toda la bota, y aplicar un solo skin a todo el conjunto? ¿Ir aplicando skin/physique a cada uno de los elementos (hebillas y tal) para asignarle a un hueso en concreto?

    Estoy un poco perdido, a ver si podéis orientarme hacia el camino del bien xD

    Gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Solicito algun consejillo para skinear esto, :P-captura-0674.jpg   Solicito algun consejillo para skinear esto, :P-captura-0680.jpg  
    ... disculpas aceptadas, capitan Needa...

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Solicito algun consejillo para skinear esto, :P

    Como la mayoría de partes son piezas que se van a deformar por varios huesos, lo que te recomiendo es que o bien todas formen parte de un mismo objeto (que no grupo), o que hagas 'skin' a las piezas más importantes (la bota, la punta y la suela) y el pesado del resto de elementos lo obtengas usando 'Skin Wrap' (con la opción de convertir después a 'Skin').
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  3. #3
    Miembro Avatar de s0ny
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    91

    Re: Solicito algun consejillo para skinear esto, :P

    Ok, gracias.

    Tiraré por ahí a ver qué tal sale la cosa.
    ... disculpas aceptadas, capitan Needa...

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