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Tema: Spider-Man 2ª Fase

  1. #121
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    3DM-O sea que cuando avanza del costado derecho baja la cadera hacia ese lado y viceversa, vale.

    Shenmue-Eso de un solo frame esta muy bien.

    Lo haré a ver si esta noche posteo algo mas.

    Tengo la impresión de que me va a quedar cojonudo gracias a vuestra estimada ayuda.

    Última edición por gremil; 30-06-2006 a las 16:42

  2. #122
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    A mandar

  3. #123
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Bueno, otras previs más.
    Lateral: Cuanto más hacia pivotar sobre los dedos mayor era el radio del arco de la mano al desplazarse y su andar parecía caballuno, por tanto pivota solo en el frame siguiente al del último en que esta apoyada la mano.
    Frontal: Más que una araña parece un lagartijo, si hubiese modelado al Lagarto me vendría de perlas.
    Camara: Pues eso.
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  4. #124
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Esta guay.Ahora toca hacerlo volar entre edificios.

  5. #125
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Muy guapo, los ladrillos los veo enormes en la vista de frente (se que esto no importa, pero me ha parecido raro).
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
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  6. #126
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Si son grandes y ya lo creo que importa, los rectifiqué en cuanto vi la previ. Más que ladrillos parecen bobedillas, si te cae en la cabeza te mata y te remata.

    Mirad este último, le he cambiado cosas casi inapreciables y le he añadido el impulos que indicaba shen.
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  7. #127
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Bien tío.Te podría seguir diciendo cosas para mejorar la animacion,pero prefiero no hacerlo (más que nada por no tocarte las pelotas).Si ya tienes una animación que funciona,mejor ponte con otra y no te tires años mejorandola.Realmente una animación así tendrías que hacerla en un par de horas como mucho.Te lo digo para que no te encasilles en una sola cosa y sigas avanzando.Yo soy de los que prefiere dejar una animación aunque tenga fallos y pasar a otra mejor con lo que he aprendido de la anterior.
    Venga tío,suerte.
    Yo estoy en pleno proceso de un nuevo spiderman (el tercero ya!!),pretendo riggearlo con maya(con comet muscle o muscle TK) y con max (con Biped).Lo que pasa es que no tengo tiempo de ir poniendo avances

    Animo Gremil.Por cierto haber si te montas un combate con Hulk

  8. #128
    senior flipado !!
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Cita Iniciado por shenmue
    Bien tío.Te podría seguir diciendo cosas para mejorar la animacion,pero prefiero no hacerlo (más que nada por no tocarte las pelotas).Si ya tienes una animación que funciona,mejor ponte con otra y no te tires años mejorandola.Realmente una animación así tendrías que hacerla en un par de horas como mucho.Te lo digo para que no te encasilles en una sola cosa y sigas avanzando.Yo soy de los que prefiere dejar una animación aunque tenga fallos y pasar a otra mejor con lo que he aprendido de la anterior.
    Venga tío,suerte.
    Yo estoy en pleno proceso de un nuevo spiderman (el tercero ya!!),pretendo riggearlo con maya(con comet muscle o muscle TK) y con max (con Biped).Lo que pasa es que no tengo tiempo de ir poniendo avances

    Animo Gremil.Por cierto haber si te montas un combate con Hulk
    valla tío tu tercer spiderman.. ! tienes que postearlo eso . eso va estar bueno .. en loque es rigging lo veo algo más rápido al maya pero lo que es modelling ahí estoy penando aun creo que hay que ponerle algunos script
    solo diganme "c17"........

    made in peru
    http://c17-3d.blogspot.com/ in progress.........

  9. #129
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Realmente es lo que pensaba hacer shen porque cada vez que mejoro algo veo más cosas mejorables y entro en un círculo vicioso.

    Shen ese nuevo Spider lo quiero ver ya.

    ¿Has visto mi Hulk?

  10. #130
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Aiba y yo que llevaba sin visitar este hilo mogollon de tiempo,que bien te esta quedando,aunque la animación estoy con shenmue,si una cosa he aprendio aquí es a no arreglar las animaciones cada dos por tres,entras en un ciclo de errores,con lo que te recomendaria hacer nuevas,pero ánimo que vas por muy buen camino.

    Shenm,el tercero ya?,mare mía estas hecho un máquina,que pasada,ya me gustaría a mi tocar alguno de tus rigs para practicar animación más realista.

    Un Saludo
    Señor....los latigazos son contraproducentes

    My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/

  11. #131
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    ¡Eh! que yo llevo ya tres Spider-Man también.
    El primero parece sospechoso ¿no? A ver si adivinais el por qué.
    El rig del segundo lo empecé y no lo acabé, enseguida pasé a modelar el tercero que es el que estoy animando.
    Mi trabajo no es comparable al de shen por razones obvias, pero así podremos apreciar mejor si cabe la labor de este maestro del rig.

    Estas imágenes te las dedico, va por ti Shenmue
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Spider-Man 2ª Fase-spiderhilo.jpg   Spider-Man 2ª Fase-spider05.jpg   Spider-Man 2ª Fase-ditko.jpg  

  12. #132
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Dios,que me ponehh colooradoohh chicohh.Desde luego lo de maestro del rig me viene tremendamente enorme.Ni por asomo soy eso.En serio soy un novato,solo que me aburro mucho .
    Si que vi tu hulk,por eso te lo digo.En cuanto a los de las imágenes de spiderman... porque es sospechosa la primera?No lo pillo

  13. #133
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    La primera es una figura básica de Poser convertida en malla editable y modificada para ser un Spider-Man.

  14. #134
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Cita Iniciado por gremil
    La primera es una figura básica de Poser convertida en malla editable y modificada para ser un Spider-Man.
    ¡¡No poser nooo..!!
    Pues da el pego tú.
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    Mi blog

  15. #135
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    Re: Spider-Man 2ª Fase

    Hombre me lo trabajé bastante.

    Pongo este enlace para que veais la caminata de mi arañita
    http://www.foro3d.com/showthread.php?p=276496#post276496

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