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Tema: Tests de animacion

  1. #1
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Animationmaster Tests de animación

    Unas pruebillas para conocer mejor el modelo (y rig) del bootcamp de cole3d

    Este modelo no tiene rodillas, para flexionarlas no hay más remedio que apoyar el cuerpo al suelo, pero cuando esta en el aire no hay manera...
    ...¿alguien sabe algo?
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    Última edición por Leander; 01-07-2005 a las 20:00 Razón: correción ortográfica (apollar por apoyar) xDDD

  2. #2
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    Re: Tests de animación

    Jus,jus, ese modelo me suena

    Espera, que ahora que lo veo mejor, no es el que le di a Pere, ese es otro. El que yo utilicé, si tiene rodillas, además de algunos controles (muy básicos) para las cejas y los ojos (Que veo que ese modelo no tiene.)

    Supongo que si no tiene un hueso para controlar la rodilla, no podrás orientarla. De todas maneras para flexionar la rodilla en el aire, sube el pie, y se flexiona sola (no se si te refieres a eso :-que )

    Ya tengo ganas de ver más cosas.

    Edito: Acabo de abrir el A:M después de meses sin tocarlo, y ARGHHHHHHHHHHH, no me acordaba ni de como se gira la vista.. .en fín, que acabo de abrir el modelo que te digo, y el que yo tengo si que tiene rodillas, si quieres te lo paso. ya diras.
    Última edición por Ernesto; 01-07-2005 a las 20:31

  3. #3
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    Re: Tests de animación

    PASA PASA!

  4. #4
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    Re: Tests de animación

    Por cierto, ¿ese modelo es tuyo?

  5. #5
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    Re: Tests de animación

    IKJoe es original de Daniel Martínez Lara, esta es una versión adaptada para A:M por varios usuarios, la versión de Ernesto es una de las tres que hay. La que tienes es la "oficial" del bootcamp Hash Inc.

    Como dice Ernesto, las piernas se controlan por IK desde los pies con un rigging que permite cualquier pose sin problemas. En la captura que dejo esta seleccionado el hueso de control para orientar la rodilla.

    El rig de IKJoe_A:M es el de Eggington, el que viene por defecto en los modelos del CD de A:M. Creo que Ernesto también le asignó ese rig a su versión.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Tests de animacion-ikjoe_am_shaz.png  
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  6. #6
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    Re: Tests de animación

    Precisamente esos huesos de control para orientar la rodilla, no hacen nada.. mmm.

    Lo de la rodilla ya lo tengo claro como flexionarla, no hay ningún problema ya.

    ¿de donde has sacado los huesos de los dedos de las manos? En el mio no aparecen!!!

  7. #7
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    Re: Tests de animación

    Leander, te adjunto el archivo.

    Lo que yo hice fue coger el IK Joe de Lluis LLobera para Maya, importar la maya al A:M, y meterle el esqueleto 2001 que te viene en el CD, sólo que le añadí unas poses para la expresión facial (mínimas), y le cambié los huesos de las manos, que no me gustaban.

    Sobre los huesos de los dedos, sino recuerdo mal, están escondidos. Para mostrarlos tienes que utilizar un Pose Slider.

    A seguir practicando.
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  8. #8
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    Re: Tests de animación

    Mmhhhh, creo que yo utilizo el de este minicorto de Shaun Freeman:
    http://www.hash.com/animationcontest/Q0103/08.mov

    El del bootcamp es más simple (que cabeza la mia)

    Te lo cuelgo
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  9. #9
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    Re: Tests de animación

    bajando...



    estoy disfrutando como una colegiala!!!

  10. #10
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    Re: Tests de animación

    ¿No había una versión con pose sliders de la mano?

  11. #11
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    Re: Tests de animación

    Cita Iniciado por Leander
    ¿No había una versión con pose sliders de la mano?
    Aquí pondría un emoticon que siempre olvido pedirte (para cuando quieras y tengas tiempo) que simplemente se encoja de hombros y abra las manos mientras pone cara de circunstancia para expresar que: ni puta idea

    Echaré un vistazo, en su momento hice una recopilación de todos los IKJoe existentes.
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  12. #12
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    Re: Tests de animación

    No tranqui, no quisiera ser exigente, solo era curiosidad.

    Más pruebas....
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  13. #13
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    Re: Tests de animación

    Bajando...

    Edito: Jejeje, a que mola. Jolín, me ha entrao un mono que no veas. Termino el videotuto-corrección para Gremil y te cuelgo aquí una pruebilla que te va a gustar

    Regreso más tarde... a animaarrr
    Última edición por SHAZAM; 01-07-2005 a las 23:18
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  14. #14
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Tests de animación

    Vaya, una mano atraviesa una pierna, ya lo tengo arreglado, no cuelgo más de lo mismo, por no chupar hosting.

  15. #15
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    Animationmaster Re: Tests de animación

    Uyy, mientras editaba te me adelantaste, vi lo de la pierna pero como estas probando creo que no tiene la menor importancia. Si quieres nos ponemos un minireto (o varios) para que los compis a:meros se incorporen. Hace poco Iker abrió un hilo para enseñar sus caminatas y similares y se me ocurrió hacer una actividad improvisada estilo Leander

    http://www.foro3d.com/showthread.php...ado#post121196

    ¡Ánimo animador! (¿Dónde he leído eso?)
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