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Tema: transformacion de un personage a otro

  1. #1
    Miembro Avatar de 3DRayFX
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    transformacion de un personage a otro

    ya, bale. ya se que pegunto mucho. pero si no lo hago acabare siento retrasadillo en este mundito del 3d, y otros aue les gustaría saberlo, y no se acuerdan de preguntarlo por las otras miles de preguntas que también invaden sus cabezas, no lo llegarian a saber. UFF! QUE ROYO HE SOLTAO!!!

    Buen, al tema; resulta que un colega quiere realizar la transformación de un hombre lobo, como si la cosa fuse sencilla, para el spot de la empresa en que trabaja, y lo claro es que no tiene ni repajolera idea, ni yo tampoco, por eso decidí ayudarle acudiendo a ustedes, maestros del foro, para que e dieran una instruccion, o tutorial, de como se puede realizar este efecto de transformasion utilizando el 3d max o el maya, teniendo claro que los dos modelos de referencia, el hombre y el lobo, han sido modelados en programas distinto. bale lo confieso; el tío es un poco torpe modelando, de hecho es alumno mio, y los modelos los ha descargado de Internet.

    a única forma que se me ocure es con el particle flow, pero me imagino el millón de partículas que generarian, y me da vertigo solo con pensar si la máquina lo resistiria.

    gracias de antemano, y espero sus ayudas en lo que puedan.
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  2. #2
    Senior Member Avatar de 3DM
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    Re: transformacion de un personage a otro

    Postproducción

  3. #3
    Miembro Avatar de 3DRayFX
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    Re: transformacion de un personage a otro

    gracias por el aporte 3DM, al principio esa fue la idea. pero, por un momento, imaginate a un tipo en un tipo en un campo de fútbol transformandose al estilo vangelsing de stephen sumers, y con la cámara girando a su alrededor sin realizar ningún corte mostrando como se deforma cada extremidad del personage hasta convertirse en un hombre lobo... SUPER!!! VERDAD! PUES. ESO ES LO QUE ME GUSTARIA VER EN ESE PROYECTO DE MI COLEGA!!!

    CONTINUO ESPERANDO más RESPUESTAS. GRACIAS.
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  4. #4
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: transformacion de un personage a otro

    Mi consejo? Contratad a alguien para que os lo haga.

  5. #5
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    usted está aquí, nosotros... no
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    Re: transformacion de un personage a otro

    espero que el empleo de tu amigo no dependa de ello, ja!...
    lamento no poder ayudarte, suerte...
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  6. #6
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    Re: transformacion de un personage a otro

    le propuse utilizar el morphing del max, pero, como dije antes, tenemos la mala suerte de no ser muy buenos modelando, ya que noslo gastamos todo en aprender VFX, y el max solo acepta realizar morphing con dos elementos creados a partir de un mismo patron.

    si alguien supiera como conseguir que dos modelos distintos se comporten como sacados de uno solo para utilizarlo con el morphing, nos solucionaria el problema.

    please!
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  7. #7
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    Re: transformacion de un personage a otro

    Cita Iniciado por Pepius Ver mensaje
    Mi consejo? Contratad a alguien para que os lo haga.
    si lo hago, Manu se queda sin curro!
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  8. #8
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    Re: transformacion de un personage a otro

    Como el morph target depende del id de los vértices, dudo que puedas encontrar la manera de usarlo con dos geometrías distintas (aunque alguien quizá llegue con la solución). Por que no toman una de las mallas, la duplican y trabajan el duplicado hasta conseguir una apariencia similar a la otra? Después de todo no estarian modelando desde cero por lo que podría resulta más sencillo.

    Por otro lado, en su lugar no se si intentaria hacer ese trabajo a partir de morph target, le buscaría la vuelta para animar deformaciones en las dos mallas y con la cámara intentar tapar las imperfecciones.

  9. #9
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    Re: transformacion de un personage a otro

    Sigo diciendote lo primero que te han dicho: POSTPRO.

    La cosa es que tienes que renderizar varios pases con la misma animación para el hombre, para el lobo y para el fondo.
    Luego en el combustion o similar, te dedicas a hacer morphing de imágenes, por trozos. Primero la cabeza, luego los hombros, brazos... coges la idea?
    Cuarenta mil capas de máscaras para tapar los empalmes que inevitablemente habrá, con más metraje de apoyo en plan partículas y cosas así para tapar "cantadas"...

    No sé si te haces a la idea del follon que supone todo el asunto. Es por eso que ese tipo de cosas las suelen hacer estudios, no personas humanas solitarias...
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  10. #10
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    Re: transformacion de un personage a otro

    opino lo mismo que nessito.
    No es cuestión de crear algo sencillito.
    He visto demos o making of sobre ello no se donde y la verdad es que va todo con postproducción. Un buen croma personajes, ajustes, capas, más capas de ajuste...
    No es fácil ni difícil. Lo que es es laborioso.
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  11. #11
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    Re: transformacion de un personage a otro

    Cita Iniciado por Nessito Ver mensaje
    ...Cuarenta mil capas de máscaras para tapar los empalmes que inevitablemente habrá, con más metraje de apoyo en plan partículas y cosas así para tapar "cantadas"...
    cuarentamil! si que son pocas!!!

    pero bueno, de momento le obligare a que pruebe con la postproducción, dejando este tema habierto en caso que alguien quiera, o pueda, responder a lo que pido aquí.

    Cita Iniciado por Nessito Ver mensaje
    Es por eso que ese tipo de cosas las suelen hacer estudios, no personas humanas solitarias...
    resulta que hay momentos en la vida en que uno desea superarse y este era buen momento para hacerlo, sobre todo para el estilo de transformación que me he imaginado para ese proyecto suyo.

    me parece que nos pondremos a aprender a modelar, porque me da en los pixeles que nadie conseguira encontrar el truco que anyoramos, y por lo menos realizarlo algún día cercano y poderoslo presentar con super orgullo.
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  12. #12
    digital compositor
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    Re: transformacion de un personage a otro

    usa el morpher de combustion o de after effecs eso puede funcionar y es más simple

  13. #13
    3D y Post Avatar de sergiozelada
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    Re: transformacion de un personage a otro

    No me queda claro si la persona a transformar en hombre lobo es real, pero asumo que así es, primero que nada, la opción de de 3DM es la mejor, trabaja en post. Si necesitas lograr un mayor nivel de dificultad para darle mejor aspecto y disimular la transición trata de hacer la transformación en movimiento, posiblemente filma al personaje corriendo de noche con luz de luna en un plano abierto, esto ayuda a transformar y disimular el efecto, rotoscopia sus últimos pasos y genera un file .bip estos asignaselos al lobo y si deseas un mayor control también a un doble digital con la misma ropa (bien podría ser de esos que venden en low riggeados y listos para animar), en un programa de post haz que estos movimientos coincidan y te permitan mantener la continuidad.
    Incluso en el punto en que tus personajes estén íntegramente en 3D puedes mover tu cámara en un entorno 3d y disimular aun más el efecto. Luego solo depende de lo que se vea mejor puedes usar algún efecto de combustion o de illussion, para cubrir las partículas que emita el hombre lobo mientras corre como si cambiara de piel, me parece que el truco esta más en como plantees filmarlo, seria muy complicado hacerlo com o los grandes estudios, además la magia esta en engañar al ojo.

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