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Tema: Tuto de animacion Ciclo Walking

  1. #1
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Mar 2009
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    Tutorial de Animación (Ciclo Walking)

    Hola a todos!, aquí les dejo un pequeño tutorial de como determinar la distancia que debería recorre un personaje en un ciclo de Walking, partiendo de un shape que me determine el trazado del personaje.

    1. Debemos tener nuestro ciclo de walking ya conformado.

    2. Trazamos una línea recta con una shape.
    2.1 Determinamos la distancia de esta shape con el helper "Tape".

    3. Linkeamos el GLOBAL CONTROL del personaje con el Shape que hemos creado, con la constrincion "path constraint".

    4. Determinamos la distancia del Pie del personaje, así como la distancia cuando este da un paso.

    5. Aplicamos la formula Descrita : Recorrido = 2 * Np * (Tpie + Darco)

    Nota: OJO!!! esto es valido si y solo si, el ciclo del walking es simetrico, osea es la misma distanciade desplazamiento del pie izquierto y el derecho

    6. Para determinar que porcentaje del shape a recorrido nuestro GLOBAL CONTROL del personaje, dependiendo del número de pasos, aplicamos esta foprmula:

    Porcentaje del recorrido del Shape= (Recorrido / Distancia de medida del Shape) * 100%

    Si tiene preguntas por favor, yo se las aclarare.

    PD: Disculpen, pero es mi primer Tutorial
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Tuto de animacion  Ciclo Walking -tuto_maxart_recorrido-walking-1.jpg   Tuto de animacion  Ciclo Walking -tuto_maxart_recorrido-walking.jpg  
    Última edición por mundo 3d; 30-09-2010 a las 18:25 Razón: .

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