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Tema: un stretch jodido

  1. #1
    Bushido Avatar de jmpinero
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    un stretch jodido!

    Estoy haciendo un setup de piernas que requiere stretch.. pero me ha surgido un problema que no se resolver...
    He empleado la condicion que he usado desde mis principios y que gracias a un spinner me permita controlar el stretch..
    He localizado el problema en las unidades que usa el Float_Script, y no se como solucionarlo. Sabriais decirme por que me sucede esto?

    Os dejo unas imagen mostrando el código y el resultado del mismo.
    Gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas un stretch jodido -problema01.jpg   un stretch jodido -problema02.jpg  
    Última edición por jmpinero; 17-11-2010 a las 15:35
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  2. #2
    Bushido Avatar de jmpinero
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    Re: un stretch jodido!

    Solucionado, el problema residía en el FreezeTransform..
    que despiste :P
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  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: un stretch jodido!

    Lo del 'dependsOn' es un poco viejete, y ya no es necesario. Lo mejor es que tengas 'autoStretch' en otra 'capa' de controladores (no sé si lo estas haciendo así). ¿Por qué has quitado las imágenes, hombre?
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  4. #4
    Bushido Avatar de jmpinero
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    Re: un stretch jodido!

    no se me había ocurrido ponerlo en otra capa, lo voy a probar ahora mismo. Uso dependsOn por constumbre, pero en este mundo hay que renovarse.
    y hay esta las imágenes resubidas :D
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