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Tema: URGENTE ayuda con constraints en HaSH aM

  1. #1
    Revatoons
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    Animationmaster URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Hola. aquí estoy de nuevo, quisiera sabe si alguno de ustedes puede ayudarme...estoy animando un personaje en HASH ANIMATION MASTER, el personaje viene corriendo y debe apoyarse con una mano en una caja para poder saltarla (o sea la caja seria un obstaculo e el camino), bien cuando apoyo la mano en la caja necesito que se quede pegada a la superficie de la caja, que no se mueva y que no atraviese la superficie de dicha caja, hasta ahora no he podido hacerlo, les explico que constraints que he usado

    1.-use un constraints kinematic, de la mano a la caja con su compesate mode.. al hacerlo y mover el personaje, la mano se sigue moviendo en cualquier dirección y atraviesa la superficie del objeto, por lo que no lo logre con esto.

    2.- use un constraint translate to de la caja a la mano, claro lo que conseguí con esto es que la caja se adhiera bien a la mano pero ahora la caja se mueve cada vez que muevo la mano, por lo que necesitaria pegarla al piso.

    Pues hasta aquí he llegado y no he tenido resultados y necesito resolverlo de manera urgente...de antemano muchas gracias a todos!

  2. #2
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    ¿Cual versión estas usando? En teoría deberías aplicar un Constraint kinematic y un Orient like (ambos de la mano a la caja), debería bastar con ello, jugando con los valores del enforcement, claro.

    Echa un vistazo a este tutorial, podría aclararte las dudas:
    videtutorial


    ...
    Última edición por SHAZAM; 22-03-2008 a las 01:08
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    John Lasseter

  3. #3
    Revatoons
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    shazam estoy usando Animation master 2006 versión 13.0l

  4. #4
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Esa versión no debería dar problemas, de memoria no se cual podría ser el problema, apenas pueda le echo un vistazo.

    A ver si otro a:mero del foro ha tenido un problema similar y nos cuenta algo
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  5. #5
    Splineadicto
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    El traslate to y el orient like deben aplicarse a la mano, con la caja como target.
    Gustavo Muñoz - Valencia
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  6. #6
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Funciona perfectamente GusM, aunque en mi escena de pruebas estoy utilizando un personaje riggeado con TSM y se rompe la unión entre el hueso de control del brazo y la mano. Hay que animar ese hueso para que esté en su sitio.
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  7. #7
    Splineadicto
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Con un rig de TSM tienes que poner primero el brazo en IK, y una vez has aplicado los dos constraints de que hablamos a la mano, utilizar el hueso del brazo para orientar el codo. Ese es el funcionamiento normal, ¿era eso?
    Gustavo Muñoz - Valencia
    http://www.gustavom.com

  8. #8
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Cita Iniciado por GusM Ver mensaje
    Con un rig de TSM tienes que poner primero el brazo en IK, y una vez has aplicado los dos constraints de que hablamos a la mano, utilizar el hueso del brazo para orientar el codo. Ese es el funcionamiento normal, ¿era eso?
    ¿Puedes creer que nunca había utilizado el slíder FK/IK en los brazos?

    Ahora si me funciona, lo estuve haciendo mal desde el principio

    Lo revisaré en los otros rigs que utilizé, seguro que a Revatoons ya se le habrá aclarado la duda también

    Gracias GusM
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  9. #9
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Esto me crea una duda... cómo resolverlo en un sistema de brazos FK, como el de Greendude (Jeff Lew)

    Voy a trastear un rato con el tío verde a ver que sale

    Joer, la de tiempo que llebava sin abrir el A:M
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  10. #10
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Joer, la de tiempo que llebava sin abrir el A:M
    Justo cuando he tenido que ausentarme, ahora que vuelvo leo esto.

    Como dije antes, que quiero empezar a animar YA, solo quiero animar, tengo que mover cosas, tengo que alargar brazos, etc... se me ha rondado por la cabeza reinstalar A:M y empezar a coger el IK-JOE.

  11. #11
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Emmmm... me alegra saber que en HASH las cosas están cambiando.

    Ya se pueden importar mallas (con subdivisión) de Blender, Wings, Max, etc... y convertirla a AM Patches.

    Hasta esta Yves Poissant.

    Video Tutorial - Perfect Subdivision to Patches - Hash, Inc. Forums
    Última edición por Leander; 24-03-2008 a las 00:02

  12. #12
    Senior Member Avatar de Manta
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Pues yo, aunque nunca se pueda decir nunca, no pienso volver. En Blender hago lo que hacia en A:M y uso Maya para practicar con otros rigs.
    Most people see things that are and ask "Why?"... I dream things that never were and ask "Why not?"

  13. #13
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Yo solo he vuelto para echarle un cable al nuevo compañero... y he terminado aprendiendo (de nuevo) gracias a GusM

    ...
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  14. #14
    Splineadicto
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    Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Yo me lo he vuelto a instalar también
    Me entra un poco de nostalgia, jejeje.
    La verdad es que es TODO UN PROGRAMAZO, a la altura de los mejores.
    Gustavo Muñoz - Valencia
    http://www.gustavom.com

  15. #15
    Revatoons
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    Animationmaster Re: URGENTE ayuda con constraints en HASH AM

    Hola a todos!!! gracias por su ayuda, si en realidad el translate to con el orient like de la mano a el objeto funciono de maravillas, y me alegra que además hayan ustedes aprendido de mis dudas,es bueno saber que trabajamos en equipo, realmente muchas gracias.
    Eso sí aun me queda mucho que aprender de HASH, por ahora estoy con mi personaje riggeado por mi y me toca probar la animación, espero seguir contando con la ayuda de ustedes para todo este largo camino del 3d..

    Ahora se me presenta la duda de como hacer que el personaje o partes del personaje puedan hacer squath y stretch, si hacerlo con muscle mode o si hay otra forma de manera tal que lo que intente alargar o encoger no se deforme de mala manera, ya que intente con saclke to reach y queda muy feo!

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