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Tema: Variacion de materiales al animar en 3DStudio

  1. #1
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    3dsmax Variación de materiales al animar en 3DStudio

    Buenas,

    Estoy haciendo una animación de un edificio en construcción, empiezo haciendo una vista general y luego hago un zoom a la zona que me interesa. Para los forjados he puesto un material de asfalto que en la vista general se ve bien pero cuando hago el zoom se difumina, y si vario el tiling en vista ampliada se ve bien pero en vista general se ven los cuadros del mapa. ¿Sabeis como se puede solucionar eso?.

    Un saludo.

  2. #2
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    3dsmax Re: Variación de materiales al animar en 3DStudio

    Le he estado dando vueltas y lo único que se me ocurre, pero es muy artesanal, es olvidarme del travelling, hacer una copia de los objetos para la vista general y en el original cambiar las propiedades del material para la toma cercana. ¿Qué os parece?

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