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Tema: vinculo con ropa

  1. #1
    Miembro
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    33

    vinculo con ropa

    hola a todosa mi duda es hacerca de como vincular la ropa a un personage porque hay modelos en Internet muy buenos como en 3dtotal que tienen zapatos, chamarra y no se como pedirle al biped como vincularlo si así se hace y para saber la opinión de los más expertos es mejor el modelado con ropa o modelar el personage con su vestimenta de una pieza.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: vinculo con ropa

    TU respuesta es muy compleja, todo depende de como este modelado el personaje, como esta modelada la ropa y ... que parte de ropa es. Por ejemplo unos zapatos se podrían pesar con los mismos husos del el pie del personaje, o de podrían linkar directamente a algún hueso del pie ... o se podrían modelar ya en el personaje. Pero en el caso de una falda, seria necesario quizá, poner huesos solo para la ropa, o usar un motor de física. Pero si hablamos de algo como una gavardina, después puede ya ser una mezcla de todo ...

    Como ves ... esto no es ninguna respuesta clara, porque tu pregunta es poco concreta.

    ¿ Te refieres a alguna prenda en particular?, ¿ como es el modelo? ¿ y la ropa? ¿ y el setup del personaje? etc ...

    Quel XX's

  3. #3
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    Re: vinculo con ropa

    gracias por tu respuesta quel me desanimo un poco pensar que cada pieza corresponde un tratamiento distinto la primera vez que probé con un modelo de estos intente vincular al biped con los zapatos y al flexionar se quedaban rígidos pensé que quizás con un botón por ahí oculto se podía vincular un modelo como el pantalon al biped y que reaccionara ya con el modelo pues sigue un segmento de su cuerpo.quizás ya vinculado hacer ajustes a fisic pero no más alla

  4. #4
    Senior Member Avatar de Quel
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    2,636

    Re: vinculo con ropa

    Pues lo llebas crudo, la ropa realista es aun un campo difícil en el 3D.

    Quel XX's (... ...)

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